PS 结构参考:白模秒变精修?游戏 UI 材质“一键换肤”流
PS 结构参考:白模秒变精修?游戏 UI 材质“一键换肤”流
做游戏 UI 或者图标设计的兄弟们,这种“材质地狱”肯定没少下:
策划给了个需求文档:《新版本元素宝石图标》。 “要五个属性:金、木、水、火、土。” “形状都要一样的圆形符文石,但材质要区分开。” “火要是熔岩的,水要是通透的,金要是抛光的。” “下午下班前给我也行,反正形状都一样嘛。”
你听听这是人话吗? 形状一样,材质不一样,这意味着你要画五遍光影。 3D 渲染? 调材质球、打光、渲染、后期修图,一下午能做两套就不错了。 手绘硬刚? 每一层高光、反光、环境色都要重新涂,手腕子都得断。
其实,这事儿现在用 Photoshop 的 “结构参考” (Structure Reference),就是降维打击。 你只需要画一个黑白剪影(白模)。 剩下的光影、质感、体积感,全让 AI 给你“贴”上去。 形不散,材质随便换。
今天分享这个“UI 换肤”流。 专治各种“同形异质”的量产需求。
🛠️ 保姆级工作流
把数位板放一边,用选区工具就够了。
第一步:定“骨相” (绘制剪影)
一切的起点,就是一个单纯的形状。
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打开 Photoshop。
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建个 1024x1024 的画布。
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画基础形:
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用形状工具画个圆。
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用钢笔在中间抠个符文图案。
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关键点: 填充纯黑色(或深灰色)。不要任何光影细节,只要轮廓清晰。
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载入选区:
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按 Ctrl 点击这个图层。
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拿到蚂蚁线。
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第二步:锁“形” (Structure Reference)
这是最核心的一步。 我们要给 AI 上个“紧箍咒”,让它别乱跑。
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调出生成面板:
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选中选区。
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点悬浮条上的 “生成图像” (Generate Image)。
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注意: 别用旧版生成式填充,用新版带有参考功能的面板。
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加载参考:
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点那个小图片图标。
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直接引用当前这个黑色剪影图层。
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强度 (Strength): 必须拉高!95% 或 100%。
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告诉 AI:“外轮廓和内部镂空一像素都别动,只在里面发挥。”
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第三步:换“皮相” (Prompting)
现在,开始流水线生产。
方案 A:熔岩符文 (Fire)
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输入咒语:
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Magical rune stone, burning lava texture, cracked black rock, internal orange glow, cinematic lighting, 3d render(魔法符文石,燃烧熔岩纹理,裂纹黑石,内部橙色发光,电影光效,3D渲染)。
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点击生成:
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插播个实战经验: 这种材质生成,光感稍微不对就得重来(比如反光太强或者不够透),通常一个图标得跑个七八遍筛选。这特吃云端算力。我自己是用 Kingsman组织 企业(当前订阅人数7300) 版的全家桶订阅,它那个云端通道是企业级的,并发生成特快。我这头改个“冰霜”的词,那头 3 张方案就出来了,完全不卡顿。(最关键是市场上的大部分都是那种3-4个月就必须换号的个人试用版,该开通渠道已经被公开了,估计很快就要翻车了,终究不太稳,更别说大部分还是用盗刷ka开通的,随时翻车!警惕)
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结果: 黑色剪影瞬间变成了滚烫的岩浆石,边缘还有冷却的焦痕。
方案 B:冰霜水晶 (Ice)
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改词:
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把
burning lava改成translucent blue ice crystal。 -
加点
frost, frozen, glossy(霜,冻结,光泽)。
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生成:
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还是那个形状,瞬间变成了剔透的蓝水晶。
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方案 C:古代黄金 (Gold)
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改词:
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Ancient gold coin, polished metal, scratches, shiny(古代金币,抛光金属,划痕,闪亮)。
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生成:
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质感直接变成沉甸甸的黄金。
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第四步:后期加料 (Polishing)
AI 生成的图,有时候太“整”了。
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锐化:
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进
Camera Raw,拉高“纹理”和“清晰度”。 -
让石头缝隙更深,金属划痕更硬。
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光效增强:
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新建图层,模式“颜色减淡”。
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用柔边画笔,吸取符文的颜色,点两下发光。
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UI 的通透感立马出来了。
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🚀 还能怎么玩?
这套“骨架+换皮”的逻辑,UI 里到处能用:
1. 按钮状态 (Button States)
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骨架: 一个圆角矩形。
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Prompt:
Normal stone button(常态石头) ->Pressed glowing button(按下发光)。 -
结果: 快速做出一套交互状态图,透视完全一致。
2. 道具药水 (Potions)
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骨架: 瓶子的剪影。
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Prompt:
Red health liquid(红药) ->Green poison liquid(绿毒药)。 -
结果: 瓶身反光一致,只有液体颜色变了。
3. 活动标题字 (Title Art)
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骨架: 排好的文字黑稿。
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Prompt:
Liquid chrome text(液态铬) /Cyberpunk neon text(赛博霓虹)。 -
结果: 运营要啥材质给啥材质,零 3D 基础也能做。
这招学会了,再面对“换皮”的需求,你就偷着乐吧。 骨架搭好,咒语写好。 剩下的,让 AI 去“渲染”。
UI 设计师的精力,该花在交互逻辑和版式上。 至于画材质这种体力活? 交给 AI,它不嫌累,还快。
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