【收藏】文本分块全攻略:RAG系统核心预处理技术,附多种实现方法对比
文本分块是RAG系统的关键预处理技术,旨在解决长文本与模型处理能力不匹配的问题。本文系统介绍了文本分块的原理、方法及优化策略:1) 通过Token计数器确定模型实际处理长度;2) 分析分块大小对检索精度的影响,指出过大或过小分块都会损害语义完整性;3) 详解五种分块方法,包括基于字符、递归字符、代码、语义和Unstructured工具的分块技术,其中递归分块通过"段落→句子→分句&quo
文本分块是RAG系统的核心预处理步骤,旨在解决"长文本与模型/检索系统能力不匹配"的问题。文章详细分析了分块大小对检索精度的影响,介绍了多种分块方法:基于字符、递归字符、代码、语义和Unstructured工具的分块技术,每种方法适用于不同场景。此外,还探讨了高级索引技巧,如滑动窗口、父子块、元数据创建等,帮助开发者优化文本分块策略,提升检索精度和系统效率。

- 文本分块的原理和重要性
- • 将长文本分解成适当大小的片段,以便于嵌入、索引和存储,并提高检索的精确度。
- • 文本分块(Text Chunking)是 RAG(检索增强生成)、文档问答、向量检索等场景的核心预处理步骤,本质是将长文本拆分为
大小合适、语义完整的片段,核心目的是解决「长文本与模型 / 检索系统能力不匹配」的问题,同时提升检索精度、生成质量和系统效率。
1.1 如何确定大模型所能接受的最长上下文
-
- 查官方文档,获取模型的 理论上下文长度(Token 数);
-
- 用 Token 计数器生成测试文本,调用模型接口,找到 实际可用上限(排除 API / 显存限制);
from transformers import AutoTokenizer# 加载模型对应的 Tokenizer(如 Llama 3)tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("meta-llama/Meta-Llama-3-8B-Instruct")model_max_length = tokenizer.model_max_length # 读取 Tokenizer 标注的最大长度(理论值)print(f"模型理论最大 Token 数:{model_max_length}")# 生成测试文本(逐步增加长度)test_text = "测试文本 " * 1000# 可调整倍数,直到 Token 数接近理论值tokens = tokenizer.encode(test_text, return_tensors="pt")print(f"测试文本 Token 数:{tokens.shape[1]}")# 调用模型(此处仅演示 Token 计数,实际需加载模型)# from transformers import AutoModelForCausalLM# model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained("meta-llama/Meta-Llama-3-8B-Instruct")# try:# output = model.generate(tokens, max_new_tokens=100)# print("未超出上下文长度")# except Exception as e:# print(f"超出上下文长度,报错:{e}")
-
- 预留输出 Token 空间(输入长度 = 实际上限 - 预期输出长度),确保使用时不超限。
1.2 分块大小对检索精度的影响 – 理解嵌入过程

在这里插入图片描述
文本嵌入的核心是用向量捕捉文本的整体语义。图中展示了「短文本」和「长文本」都通过 Mean Pooling(对所有 Token 级向量求平均) 生成最终嵌入:
- • 分块过小时:
每个块的语义单元不完整(如把一个完整的论点拆成两段),Token 级向量的聚合结果会丢失关键语义信息。例如,若将 “黑神话悟空的剧情设定很有深度” 拆成 “黑神话悟空的剧情” 和 “设定很有深度” 两个块,各自的嵌入向量会因语义残缺,导致检索时无法准确匹配 “剧情深度” 相关的查询。 - • 分块过大时:
块内包含多个无关语义(如一篇文档同时讲 “游戏玩法” 和 “角色设定”),Token 级向量的平均结果会成为 “混合语义”,与查询的相似度被稀释。例如,查询 “黑神话悟空的玩法” 时,包含 “玩法 + 角色” 的大块嵌入可能因角色信息的干扰,比仅包含 “玩法” 的小块嵌入匹配度更低。
最优分块大小需在「语义完整性」和「噪声干扰」之间找到平衡:
- • 对于短文本 / 语义密集型内容(如单段论点、表格数据):分块可略小,确保语义单元完整;
- • 对于长文本 / 多主题内容(如多章节文档、包含冗余说明的报告):分块需适中,既保证每个块聚焦单一主题,又避免语义残缺。
可以基于ChunkViz 对文本分块进行可视化,
ChunkViz 是一款专注于文本分块策略的可视化工具,核心用于帮助用户直观理解和对比不同文本分块方法的效果,从而优化大语言模型(LLM)应用中的文本处理流程。
它的核心功能和价值可总结为以下几点:
-
- 多策略可视化:支持多种文本分块策略(如字符分割器、递归字符分割器等),通过不同颜色标记分块边界,直观展示分块结果;
-
- 自定义参数调整:可自定义分块大小、重叠程度等参数,快速验证不同配置对分块效果的影响;
-
- 生态兼容:与 LangChain、LlamaIndex 等主流 LLM 开发框架深度集成,支持直接导入这些框架的分块策略进行对比;
-
- 开源易用:以开源项目形式提供,部署和使用门槛低,适合开发者在构建 RAG(检索增强生成)系统、文档问答等场景中调试分块逻辑。
简单来说,ChunkViz 是文本分块的 “可视化调试器”,能让开发者快速找到最适合业务场景的分块策略,避免因分块不合理导致的检索精度下降或模型理解偏差。
- 文本分块的方法和实现
2.1 CharacterTextSplitter

在这里插入图片描述
from langchain_community.document_loaders import TextLoaderfrom langchain_text_splitters import CharacterTextSplitterloader = TextLoader("90-文档-Data/山西文旅/云冈石窟.txt")documents = loader.load()# 设置分块器,指定块的大小为50个字符,无重叠text_splitter = CharacterTextSplitter( chunk_size=100, # 每个文本块的大小为50个字符 chunk_overlap=10, # 文本块之间没有重叠部分)chunks = text_splitter.split_documents(documents)print("\n=== 文档分块结果 ===")for i, chunk inenumerate(chunks, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个文档块 ---") print(f"内容: {chunk.page_content}") print(f"元数据: {chunk.metadata}") print("-" * 50)
```核心参数详解(之前提到的关键配置,这里结合代码落地):
`chunk_size=100`:每个分块的最大字符数(注意:是 “字符” 不是 “Token”,中文、英文、标点都算 1 个字符);比如 “云冈石窟位于山西大同” 是 12 个字符;
若文本片段超过 100 字符,会被截断;若未超过,则保留完整片段;
`chunk_overlap=10`:相邻两个分块的重叠部分字符数(不是 “无重叠”,代码注释有误!chunk\_overlap=0 才是无重叠);
作用:避免因硬截断丢失上下文(如第 1 块结尾是 “云冈石窟的佛像”,第 2 块开头重叠 10 字符,确保语义连贯);

### 2.2 RecursiveCharacterTextSplitter 递归分块

在这里插入图片描述
先搞懂:递归分块的核心原理(为什么叫 “递归”?)
`RecursiveCharacterTextSplitter`的核心是`“按优先级分割符递归尝试,优先保持语义完整,实在不行再硬截断”`,流程像 “剥洋葱” 一样层层递进:
1递归分块的 4 步逻辑(以代码中的 separators = ["\n\n", ".", ",", " "] 为例):
1. 1. 第一步:按最高优先级分割符拆分先用第一个分割符 \n\n(双换行,通常是段落分隔)把整个文档拆成多个大段落。此时检查每个段落的字符数:
* • 若段落 ≤ chunk\_size(100 字符):直接作为一个分块;
* • 若段落 > chunk\_size:进入下一步,对这个 “超长段落” 递归拆分。
1. 2. 第二步:按次高优先级分割符拆分对超长段落,用第二个分割符 .(句号,句子结束)拆分,得到多个句子。再检查每个句子的字符数:
* • 若句子 ≤ chunk\_size:合并相邻句子(直到接近 chunk\_size)作为分块;
* • 若句子 > chunk\_size:进入下一步,继续递归拆分。
1. 3. 第三步:按更低优先级分割符拆分对超长句子,用第三个分割符 ,(逗号,分句)拆分,得到多个分句。重复检查字符数:
* • 若分句 ≤ chunk\_size:合并相邻分句作为分块;
* • 若分句 > chunk\_size:进入最后一步。
1. 4. 第四步:终极方案(硬截断)用最后一个分割符 (空格,单词 / 词组分隔)拆分,若仍超长(如连续无空格的长文本),则直接按 chunk\_size 硬截断(这是最后的妥协,尽量避免破坏语义)。
核心优势:
优先按「段落→句子→分句→单词」的逻辑拆分,最大程度保持语义完整(不会轻易在句子中间截断);
递归机制适配各种文本结构(如长段落、短句子、无标点文本),通用性比普通 CharacterTextSplitter 强得多。
```plaintext
from langchain_community.document_loaders import TextLoaderfrom langchain_text_splitters import RecursiveCharacterTextSplitterloader = TextLoader("90-文档-Data/山西文旅/云冈石窟.txt")documents = loader.load()# 定义分割符列表,按优先级依次使用separators = ["\n\n", ".", ",", " "] # . 是句号,, 是逗号, 是空格# 创建递归分块器,并传入分割符列表text_splitter = RecursiveCharacterTextSplitter( chunk_size=100, chunk_overlap=10, separators=separators)chunks = text_splitter.split_documents(documents)print("\n=== 文档分块结果 ===")for i, chunk in enumerate(chunks, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个文档块 ---") print(f"内容: {chunk.page_content}") print(f"元数据: {chunk.metadata}") print("-" * 50)
2.3 代码分块
- • 普通递归分块
from langchain_text_splitters import RecursiveCharacterTextSplitter# 示例代码GAME_CODE = """class CombatSystem: def __init__(self): self.health = 100 self.stamina = 100 self.state = "IDLE" self.attack_patterns = { "NORMAL": 10, "SPECIAL": 30, "ULTIMATE": 50 } def update(self, delta_time): self._update_stats(delta_time) self._handle_combat() def _update_stats(self, delta_time): self.stamina = min(100, self.stamina + 5 * delta_time) def _handle_combat(self): if self.state == "ATTACKING": self._execute_attack() def _execute_attack(self): if self.stamina >= self.attack_patterns["SPECIAL"]: damage = 50 self.stamina -= self.attack_patterns["SPECIAL"] return damage return self.attack_patterns["NORMAL"]class InventorySystem: def __init__(self): self.items = {} self.capacity = 20 self.gold = 0 def add_item(self, item_id, quantity): if len(self.items) < self.capacity: if item_id in self.items: self.items[item_id] += quantity else: self.items[item_id] = quantity def remove_item(self, item_id, quantity): if item_id in self.items: self.items[item_id] -= quantity if self.items[item_id] <= 0: del self.items[item_id] def get_item_count(self, item_id): return self.items.get(item_id, 0)class QuestSystem: def __init__(self): self.active_quests = {} self.completed_quests = set() self.quest_log = [] def add_quest(self, quest_id, quest_data): if quest_id not in self.active_quests: self.active_quests[quest_id] = quest_data self.quest_log.append(f"Started quest: {quest_data['name']}") def complete_quest(self, quest_id): if quest_id in self.active_quests: self.completed_quests.add(quest_id) del self.active_quests[quest_id] def get_active_quests(self): return list(self.active_quests.keys())"""# 创建文本分割器text_splitter = RecursiveCharacterTextSplitter( chunk_size=1000, # 每个块的大小 chunk_overlap=00, # 相邻块之间的重叠大小 # separators=["\n\n", "\n", " ", ""] # 分割符列表)# 执行分块text_chunks = text_splitter.create_documents([GAME_CODE])# 打印分块结果print("\n=== 代码分块结果 ===")for i, chunk inenumerate(text_chunks, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个代码块 ---") print(f"内容:\n{chunk.page_content}") print(f"元数据: {chunk.metadata}") print("-" * 50)
用通用递归分块器,靠默认分割符和字符长度限制,实现代码的 “无断裂拆分”;
分块结果与 3 个游戏系统类一一对应,每个块都能独立运行 / 理解,适配后续代码检索、问答等场景;
可以启用 Python 专属分割符,能应对更复杂的代码结构(如超长函数、无空行类)如下:
- • 按照编程语言来进行划分
from langchain_text_splitters import RecursiveCharacterTextSplitterfrom langchain_text_splitters import Languageseparators = RecursiveCharacterTextSplitter.get_separators_for_language(Language.JS)print(separators)from langchain_text_splitters import ( Language, RecursiveCharacterTextSplitter,)GAME_CODE = """class CombatSystem: def __init__(self): self.health = 100 self.stamina = 100 self.state = "IDLE" self.attack_patterns = { "NORMAL": 10, "SPECIAL": 30, "ULTIMATE": 50 } def update(self, delta_time): self._update_stats(delta_time) self._handle_combat() def _update_stats(self, delta_time): self.stamina = min(100, self.stamina + 5 * delta_time) def _handle_combat(self): if self.state == "ATTACKING": self._execute_attack() def _execute_attack(self): if self.stamina >= self.attack_patterns["SPECIAL"]: damage = 50 self.stamina -= self.attack_patterns["SPECIAL"] return damage return self.attack_patterns["NORMAL"]class InventorySystem: def __init__(self): self.items = {} self.capacity = 20 self.gold = 0 def add_item(self, item_id, quantity): if len(self.items) < self.capacity: if item_id in self.items: self.items[item_id] += quantity else: self.items[item_id] = quantity def remove_item(self, item_id, quantity): if item_id in self.items: self.items[item_id] -= quantity if self.items[item_id] <= 0: del self.items[item_id] def get_item_count(self, item_id): return self.items.get(item_id, 0)class QuestSystem: def __init__(self): self.active_quests = {} self.completed_quests = set() self.quest_log = [] def add_quest(self, quest_id, quest_data): if quest_id not in self.active_quests: self.active_quests[quest_id] = quest_data self.quest_log.append(f"Started quest: {quest_data['name']}") def complete_quest(self, quest_id): if quest_id in self.active_quests: self.completed_quests.add(quest_id) del self.active_quests[quest_id] def get_active_quests(self): return list(self.active_quests.keys())"""python_splitter = RecursiveCharacterTextSplitter.from_language( language=Language.PYTHON, # 指定编程语言为Python chunk_size=1000, chunk_overlap=0)python_docs = python_splitter.create_documents([GAME_CODE])print("\n=== 代码分块结果 ===")for i, chunk inenumerate(python_docs, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个代码块 ---") print(f"内容:\n{chunk.page_content}") print(f"元数据: {chunk.metadata}") print("-" * 50)
from_language()方法会自动加载 Python 语言的「语法分割符」(预设的,无需手动定义),比如:
- •
高优先级:“\n\n”(代码空行)、“}”(类 / 函数结束符)、“;”(语句结束符)、“\n”(换行); - •
低优先级:" “(空格)、”"(硬截断,尽量不用);
分块逻辑:按 Python 语法规则递归拆分,优先保证「类、函数、代码块的语法完整性」(比如不会把一个 class 拆成两半,不会在函数中间截断)。
2.4 语义分块
from llama_index.core import SimpleDirectoryReaderfrom llama_index.core.node_parser import ( SentenceSplitter, SemanticSplitterNodeParser,)from llama_index.embeddings.openai import OpenAIEmbedding # from llama_index.embeddings.huggingface import HuggingFaceEmbedding # embed_model = HuggingFaceEmbedding(model_name="BAAI/bge-small-zh")documents = SimpleDirectoryReader(input_files=["../90-文档-Data/黑悟空/黑悟空wiki.txt"]).load_data()# 创建语义分块器splitter = SemanticSplitterNodeParser( buffer_size=3, # 缓冲区大小 breakpoint_percentile_threshold=90, # 断点百分位阈值 embed_model=OpenAIEmbedding() # 使用的嵌入模型)# 创建基础句子分块器(作为对照)base_splitter = SentenceSplitter( # chunk_size=512)'''buffer_size:默认值为1这个参数控制评估语义相似度时,将多少个句子组合在一起当设置为1时,每个句子会被单独考虑当设置大于1时,会将多个句子组合在一起进行评估例如,如果设置为3,就会将每3个句子作为一个组来评估语义相似度breakpoint_percentile_threshold:默认值为95这个参数控制何时在句子组之间创建分割点,它表示余弦不相似度的百分位数阈值,当句子组之间的不相似度超过这个阈值时,就会创建一个新的节点数值越小,生成的节点就越多(因为更容易达到分割阈值)数值越大,生成的节点就越少(因为需要更大的不相似度才会分割)这两个参数共同影响文本的分割效果:buffer_size 决定了评估语义相似度的粒度breakpoint_percentile_threshold 决定了分割的严格程度例如:如果 buffer_size=2 且 breakpoint_percentile_threshold=90:每2个句子会被组合在一起,当组合之间的不相似度超过90%时就会分割,这会产生相对较多的节点如果 buffer_size=3 且 breakpoint_percentile_threshold=98:每3个句子会被组合在一起,需要更大的不相似度才会分割,这会产生相对较少的节点'''# 使用语义分块器对文档进行分块semantic_nodes = splitter.get_nodes_from_documents(documents)print("\n=== 语义分块结果 ===")print(f"语义分块器生成的块数:{len(semantic_nodes)}")for i, node inenumerate(semantic_nodes, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个语义块 ---") print(f"内容:\n{node.text}") print("-" * 50)# 使用基础句子分块器对文档进行分块base_nodes = base_splitter.get_nodes_from_documents(documents)print("\n=== 基础句子分块结果 ===")print(f"基础句子分块器生成的块数:{len(base_nodes)}")for i, node inenumerate(base_nodes, 1): print(f"\n--- 第 {i} 个句子块 ---") print(f"内容:\n{node.text}") print("-" * 50)
2.5 Unstructured 工具
2.5.1 分块策略的原理:基于文档结构的智能拆分
Unstructured 的分块不是简单的“字符截断”,而是先识别文档的语义结构(标题、段落、表格等),再按策略聚合或拆分,确保分块“语义完整、主题聚焦”。图中 4 种分块策略的核心逻辑如下:
| 分块策略 | 原理核心 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Basic | 按“预设字符大小”聚合文本元素,表格作为独立分块;若元素超长,对元素二次拆分 | 通用文档,需平衡分块大小与语义 |
| By Title | 检测到新标题时,立即关闭当前分块并开启新块,确保“标题+下属内容”语义完整 | 章节化文档(论文、报告、手册) |
| By Page | 强制按 PDF 页码拆分,每页内容作为独立分块 | 需保留“页面边界”的场景(合同、法律文书) |
| By Similarity | 用嵌入模型计算文本元素的语义相似度,将主题相似的元素聚合成块 | 跨位置的主题聚合(如多处讨论同一概念的文档) |
| 参数名 | 作用 | 示例值 ||-----------------------|----------------------------------------------------------------------|-----------------|| `chunking_strategy` | 指定分块策略(`"basic"`/`"by_title"`/`"by_page"`/`"by_similarity"`)| `"by_title"` || `max_characters` | 分块的最大字符数(Basic 策略的硬限制)| `500` || `new_after_n_chars` | 分块的“软限制”(超过该字符数则停止聚合新元素)| `400` || `embed_model` | By Similarity 策略的嵌入模型(如 OpenAI、HuggingFace 模型)| `OpenAIEmbedding()` || `breakpoint_threshold` | By Similarity 策略的相似度阈值(值越高,分块越少)| `0.7` |#### 2.5.2 案例实例1. Basic 策略(按字符大小分块,表格独立)```pythonfrom unstructured.partition.pdf import partition_pdf# 读取PDF并按Basic策略分块elements = partition_pdf( filename="黑悟空wiki.pdf", chunking_strategy="basic", # 启用Basic分块 max_characters=500, # 每个分块最多500字符 new_after_n_chars=400 # 软限制400字符)# 打印分块结果for i, el in enumerate(elements, 1): print(f"--- 第 {i} 个分块 ---") print(f"类型: {el.category}") print(f"内容: {el.text[:100]}...\n")
-
- By Title 策略(按标题拆分,确保章节完整)
from unstructured.partition.pdf import partition_pdffrom unstructured.chunking.title import chunk_by_title# 先分区(识别文档元素)elements = partition_pdf(filename="黑悟空wiki.pdf", strategy="hi_res")# 按标题分块chunks = chunk_by_title( elements, combine_text_under_n_chars=200, # 合并短文本 multipage_sections=True # 跨页章节合并)# 打印分块结果for i, chunk inenumerate(chunks, 1): print(f"--- 第 {i} 个分块(标题驱动)---") print(f"内容: {chunk.text[:100]}...\n")
-
- By Page 策略(按页码强制拆分)
from unstructured.partition.pdf import partition_pdf# 按页码分块(每页一个分块)elements = partition_pdf( filename="黑悟空wiki.pdf", chunking_strategy="by_page")# 打印分块结果(按页码区分)for el in elements: print(f"--- 第 {el.metadata.page_number} 页分块 ---") print(f"内容: {el.text[:100]}...\n")
-
- By Similarity 策略(语义相似性聚合)
from unstructured.partition.pdf import partition_pdffrom unstructured.chunking.similarity import chunk_by_similarityfrom unstructured.embeddings.openai import OpenAIEmbedding# 先分区elements = partition_pdf(filename="黑悟空wiki.pdf")# 按语义相似性分块chunks = chunk_by_similarity( elements, embed_model=OpenAIEmbedding(), # 用OpenAI嵌入模型计算相似度 breakpoint_threshold=0.7 # 相似度阈值(值越高,分块越少))# 打印分块结果for i, chunk inenumerate(chunks, 1): print(f"--- 第 {i} 个语义分块 ---") print(f"内容: {chunk.text[:100]}...\n")
Unstructured 支持“Partition 时直接 Chunk”和“先 Partition 再 Chunk”两种流程,区别如下:
| 流程类型 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Partition 时直接 Chunk | 分区和分块一步完成(如示例 1、3),代码更简洁 | 快速验证分块效果,场景简单 |
| 先 Partition 再 Chunk | 先识别文档元素(标题、段落、表格),再针对性分块(如示例 2、4) | 需精细化控制分块逻辑,场景复杂 |
Unstructured 的分块能力核心是**“先理解文档结构,再智能拆分”**——通过 4 种分块策略(Basic、By Title、By Page、By Similarity),适配不同类型的 PDF 文档。代码实现上,只需通过 partition_pdf 函数或专用分块函数(chunk_by_title 等),结合参数配置即可完成分块。
选择策略时,可参考:
- • 通用文档 → Basic;
- • 章节化文档 → By Title;
- • 需保留页码 → By Page;
- • 跨位置主题聚合 → By Similarity。
这种“结构感知”的分块方式,能大幅提升后续 RAG 检索或大模型问答的精准度,是处理非结构化 PDF 文档的高效工具。
- 与分块相关的高级索引技巧
3.1 带滑动窗口的句子切分(Sliding Windows)

在这里插入图片描述
3.2 分块时混合生成父子文本块(Parent-Child Docs)

在这里插入图片描述
3.3 分块时为文本块创建元数据

在这里插入图片描述
3.4 在分块时形成有级别的索引(Summary→Details )

在这里插入图片描述
3.5 文档转换为嵌入对象

AI时代,未来的就业机会在哪里?
答案就藏在大模型的浪潮里。从ChatGPT、DeepSeek等日常工具,到自然语言处理、计算机视觉、多模态等核心领域,技术普惠化、应用垂直化与生态开源化正催生Prompt工程师、自然语言处理、计算机视觉工程师、大模型算法工程师、AI应用产品经理等AI岗位。

掌握大模型技能,就是把握高薪未来。
那么,普通人如何抓住大模型风口?
AI技术的普及对个人能力提出了新的要求,在AI时代,持续学习和适应新技术变得尤为重要。无论是企业还是个人,都需要不断更新知识体系,提升与AI协作的能力,以适应不断变化的工作环境。
因此,这里给大家整理了一份《2025最新大模型全套学习资源》,包括2025最新大模型学习路线、大模型书籍、视频教程、项目实战、最新行业报告、面试题等,带你从零基础入门到精通,快速掌握大模型技术!
由于篇幅有限,有需要的小伙伴可以扫码获取!

1. 成长路线图&学习规划
要学习一门新的技术,作为新手一定要先学习成长路线图,方向不对,努力白费。这里,我们为新手和想要进一步提升的专业人士准备了一份详细的学习成长路线图和规划。
2. 大模型经典PDF书籍
书籍和学习文档资料是学习大模型过程中必不可少的,我们精选了一系列深入探讨大模型技术的书籍和学习文档,它们由领域内的顶尖专家撰写,内容全面、深入、详尽,为你学习大模型提供坚实的理论基础。(书籍含电子版PDF)

3. 大模型视频教程
对于很多自学或者没有基础的同学来说,书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解,因此,我们提供了丰富的大模型视频教程,以动态、形象的方式展示技术概念,帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。

4. 大模型项目实战
学以致用 ,当你的理论知识积累到一定程度,就需要通过项目实战,在实际操作中检验和巩固你所学到的知识,同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。

5. 大模型行业报告
行业分析主要包括对不同行业的现状、趋势、问题、机会等进行系统地调研和评估,以了解哪些行业更适合引入大模型的技术和应用,以及在哪些方面可以发挥大模型的优势。

6. 大模型面试题
面试不仅是技术的较量,更需要充分的准备。
在你已经掌握了大模型技术之后,就需要开始准备面试,我们将提供精心整理的大模型面试题库,涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题,让你在面试中游刃有余。

为什么大家都在学AI大模型?
随着AI技术的发展,企业对人才的需求从“单一技术”转向 “AI+行业”双背景。企业对人才的需求从“单一技术”转向 “AI+行业”双背景。金融+AI、制造+AI、医疗+AI等跨界岗位薪资涨幅达30%-50%。
同时很多人面临优化裁员,近期科技巨头英特尔裁员2万人,传统岗位不断缩减,因此转行AI势在必行!

这些资料有用吗?
这份资料由我们和鲁为民博士(北京清华大学学士和美国加州理工学院博士)共同整理,现任上海殷泊信息科技CEO,其创立的MoPaaS云平台获Forrester全球’强劲表现者’认证,服务航天科工、国家电网等1000+企业,以第一作者在IEEE Transactions发表论文50+篇,获NASA JPL火星探测系统强化学习专利等35项中美专利。本套AI大模型课程由清华大学-加州理工双料博士、吴文俊人工智能奖得主鲁为民教授领衔研发。
资料内容涵盖了从入门到进阶的各类视频教程和实战项目,无论你是小白还是有些技术基础的技术人员,这份资料都绝对能帮助你提升薪资待遇,转行大模型岗位。


大模型全套学习资料已整理打包,有需要的小伙伴可以
微信扫描下方CSDN官方认证二维码,免费领取【保证100%免费】

火山引擎开发者社区是火山引擎打造的AI技术生态平台,聚焦Agent与大模型开发,提供豆包系列模型(图像/视频/视觉)、智能分析与会话工具,并配套评测集、动手实验室及行业案例库。社区通过技术沙龙、挑战赛等活动促进开发者成长,新用户可领50万Tokens权益,助力构建智能应用。
更多推荐
所有评论(0)