图像预处理

一、HSV颜色空间

HSV颜色空间指的是HSV颜色模型,这是一种与RGB颜色模型并列的颜色空间表示法。RGB颜色模型使用红、绿、蓝三原色的强度来表示颜色,是一种加色法模型,即颜色的混合是添加三原色的强度。而HSV颜色空间使用色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Value)三个参数来表示颜色,色调H表示颜色的种类,如红色、绿色、蓝色等;饱和度表示颜色的纯度或强度,如红色越纯,饱和度就越高;亮度表示颜色的明暗程度,如黑色比白色亮度低。

HSV颜色模型是一种六角锥体模型,如下图所示:

色调H:

使用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,紫色为300°。通过改变H的值,可以选择不同的颜色

饱和度S:

饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。一种颜色可以看成是某种光谱色与白色混合的结果。其中光谱色所占的比例越大,颜色接近光谱色的程度就越高,颜色的饱和度就越高。饱和度越高,颜色就越深而艳,光谱色的白光成分为0,饱和度达到最高。通常取值范围为0%~100%,其中0%表示灰色或无色,100%表示纯色,通过调整饱和度的值,可以使颜色变得更加鲜艳或者更加灰暗。

明度V:

明度表示颜色明亮的程度,对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关;对于物体色,此值和物体的透射比或反射比有关。通常取值范围为0%(黑)到100%(白),通过调整明度的值,可以使颜色变得更亮或者更暗。

一般对颜色空间的图像进行有效处理都是在HSV空间进行的,然后对于基本色中对应的HSV分量需要给定一个严格的范围,下面是通过实验计算的模糊范围(准确的范围在网上都没有给出)。

H: 0— 180

S: 0— 255

V: 0— 255

此处把部分红色归为紫色范围:

文本, 表格 描述已自动生成

为什么有了RGB颜色空间我们还是需要转换成HSV颜色空间来进行图像处理呢?

  • 符合人类对颜色的感知方式:人类对颜色的感知是基于色调、饱和度和亮度三个维度的,而HSV颜色空间恰好就是通过这三个维度来描述颜色的。因此,使用HSV空间处理图像可以更直观地调整颜色和进行色彩平衡等操作,更符合人类的感知习惯。
  • 颜色调整更加直观:在HSV颜色空间中,色调、饱和度和亮度的调整都是直观的,而在RGB颜色空间中调整颜色不那么直观。例如,在RGB空间中要调整红色系的颜色,需要同时调整R、G、B三个通道的数值,而在HSV空间中只需要调整色调和饱和度即可。
  • 降维处理有利于计算:在图像处理中,降维处理可以减少计算的复杂性和计算量。HSV颜色空间相对于RGB颜色空间,减少了两个维度(红、绿、蓝),这有利于进行一些计算和处理任务,比如色彩分割、匹配等。

因此,在进行图片颜色识别时,我们会将RGB图像转换到HSV颜色空间,然后根据颜色区间来识别目标颜色。

1.1、颜色空间转换cv.cvtColor(src,code,dst,dstCn)

参数解释

  • src:输入图像(需要转换的原始图像)
  • code:转换代码(指定转换类型,如 cv.COLOR_BGR2GRAY 表示 BGR→灰度图)

image-20250723171215050

  • dst(可选):输出图像(若不指定,函数会自动创建)
  • dstCn(可选):输出图像的通道数,默认 -1 表示自动根据输入图像和转换代码确定
import cv2 as cv

# 读取图像
img = cv.imread('../images/flower.png')

# 转换为灰度图像
gray = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
# 转HSV
hsv = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2HSV)
# 转RGB
rgb = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2RGB)

cv.imshow('img',img)
cv.imshow('gray', gray)
cv.imshow('hsv', hsv)
cv.imshow('rgb', rgb)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
BGR image-20250723171529617
GRAY image-20250723171556112
HSV image-20250723171607449
RGB image-20250723171618833

二、颜色加法

颜色加法常用于图像融合、增强、叠加等操作,主要方式有 OpenCV 和 NumPy 两种。两者虽结果类似,但底层处理逻辑不同。

在图像处理中,最常见的就是RGB颜色空间。RGB颜色空间是我们接触最多的颜色空间,是一种用于表示和显示彩色图像的一种颜色模型。RGB代表红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),这三种颜色通过不同强度的光的组合来创建其他颜色,广泛应用于我们的生活中,比如电视、电脑显示屏以及上面实验中所介绍的RGB彩色图。

RGB颜色模型基于笛卡尔坐标系,如下图所示,RGB原色值位于3个角上,二次色青色、红色和黄色位于另外三个角上,黑色位于原点处,白色位于离原点最远的角上。因为黑色在RGB三通道中表现为(0,0,0),所以映射到这里就是原点;而白色是(255,255,255),所以映射到这里就是三个坐标为最大值的点。

RGB颜色空间可以产生大约1600万种颜色,几乎包括了世界上的所有颜色,也就是说可以使用RGB颜色空间来生成任意一种颜色。

注意:在OpenCV中,颜色是以BGR的方式进行存储的,而不是RGB,这也是上面红色的像素值是(0,0,255)而不是(255,0,0)的原因。


2.1、基本概念

颜色加法是指将两个图像中对应位置的像素值进行加法运算,得到一个新的图像。

  • 输入要求:两个图像数组必须具有相同的维度(shape),或能通过广播机制对齐。
  • 输出结果:新的图像数组,每个像素值是输入图像对应位置像素值的“加和”。

2.2、基础图像加法方法

cao pig
image-20250723181846632 image-20250723181855491
1️⃣ OpenCV 加法:cv.add(img1, img2)
  • 运算规则:逐元素相加,并执行饱和截断操作

  • 适用场景:安全图像加法(防止像素溢出)

  • 示例

    dst1 = cv.add(cao, pig)
    

    image-20250723182011347

    小猪为什么呈现出很的颜色?,我们发现小猪背景色为黑色,根据前面的知识知道黑色的通道为(0,0,0)在进行加操作时,背景就自动替换成我们的草地图片,在进行opencv的cv.add()时是进行饱和操作,故通道的值会整体偏高,但不超过255。我们知道白色是(255,255,255),所以我们进行操作时会无限接近于白色,所以会越来越白(亮)。

  • 举例分析

    x = np.uint8([[250]])
    y = np.uint8([[10]])
    cv.add(x, y)[[255]]
    

2️⃣ NumPy 加法:img1 + img2
  • 运算规则:逐元素相加,但执行模运算(对256取模)

  • 适用场景:了解像素溢出特性、做特殊效果时使用

  • 示例

    dst2 = cao + pig
    

    image-20250723182033153

  • 举例分析

    x + y → [[4]]  # 因为 (250 + 10) % 256 = 4
    

从图像来进行分析为什么小猪会变得很?我认为应该是小猪的红色值很高,草地的绿色值很高,两个一加超过了256,导致R,G通道的值偏低,而蓝色通道的值偏高所以呈现出蓝色

2.3、加权图像加法

3️⃣ 加权加法cv.addWeighted()
  • 语法

    cv.addWeighted(src1, alpha, src2, beta, gamma)
    
  • 公式dst=alpha∗src1+beta∗src2+gammadst = alpha * src1 + beta * src2 + gammadst=alphasrc1+betasrc2+gamma

  • 含义

    • alphabeta:两个图像的权重;
    • gamma:可选亮度偏移;
  • 作用:常用于图像融合、图像淡入淡出、透明度控制等场景。

  • 示例

    dst3 = cv.addWeighted(cao, 0.3, pig, 0.7, 10)
    

    image-20250723182643014


2.4、三种方法对比总结表

方法名 接口名 饱和处理 支持权重 支持偏移 备注
OpenCV 加法 cv.add() ✅ 是 ❌ 否 ❌ 否 防止像素值溢出
NumPy 加法 img1 + img2 ❌ 否(模运算) ❌ 否 ❌ 否 更快,适合特殊效果
加权图像加法 cv.addWeighted() ✅ 是 ✅ 是 ✅ 是 图像融合首选方式

2.5、注意事项

  1. 图像形状必须一致

    • 图像 img1.shape == img2.shape,才能逐像素相加。
    • 若不一致,可使用 OpenCV 的 resize() 或 NumPy 的广播机制。
  2. 可利用广播机制

    • 若某一图像的维度为 1(如 (1, 3)(1, H, W, 3)),NumPy 会尝试自动扩展;
    • 用于快速与常数或通道向量相加。

    例如:

    img + np.array([10, 0, 0])  # 给所有像素的R通道加10
    
  3. 数据类型

    • 图像通常是 uint8 类型,加法可能溢出,需注意类型和范围;
    • 若不希望发生溢出,可先转成 int16 进行计算,再剪裁/归一化后转回。

三、灰度实验

我们了解了如何在计算机中存储和渲染一张彩色图像,并认识到彩色图像是由红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三个通道共同组成的,那么已有的彩色图是怎么变成灰度图呢?

首先我们需要知道灰度图与彩色图有什么不同。灰度图与彩色图最大的不同就是:彩色图是由R、G、B三个通道组成,而灰度图只有一个通道,也称为单通道图像,所以彩色图转成灰度图的过程本质上就是将R、G、B三通道合并成一个通道的过程。本实验中一共介绍了三种合并方法,分别是最大值法、平均值法以及加权均值法。

3.1、最大值法

对于彩色图像的每个像素,它会从R、G、B三个通道的值中选出最大的一个,并将其作为灰度图像中对应位置的像素值。
图形用户界面 描述已自动生成

例如某图像中某像素点的像素值如上图所示,那么在使用最大值法进行灰度化时,就会从该像素点对应的RGB通道中选取最大的像素值作为灰度值,所以在灰度图中的对应位置上,该像素点的像素值就是121。

import cv2 as cv
import numpy as np

# 读取图像
flower = cv.imread('../images/flower.png')
shape = flower.shape  # 获取图像的形状(h, w, c)

img = np.zeros(shape=(shape[0], shape[1]), dtype=np.uint8)

# 循环遍历每一行
for i in range(shape[0]):
    for j in range(shape[1]):
        img[i][j] = max(flower[i, j, 0], flower[i, j, 1], flower[i, j, 2])

cv.imshow('gray_flower', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

image-20250723183640767

3.2、平均值法

对于彩色图像的每个像素,它会将R、G、B三个通道的像素值全部加起来,然后再除以三,得到的平均值就是灰度图像中对应位置的像素值。
图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

例如某图像中某像素点的像素值如上图所示,那么在使用平均值进行灰度化时,其计算结果就是(91+121+46)/3=86(对结果进行取整),所以在灰度图中的对应位置上,该像素点的像素值就是86。

import cv2 as cv
import numpy as np

# 读取图像
flower = cv.imread('../images/flower.png')
shape = flower.shape  # 获取图像的形状(h, w, c)

img = np.zeros(shape=(shape[0], shape[1]), dtype=np.uint8)

# 循环遍历每一行
for i in range(shape[0]):
    for j in range(shape[1]):
        # int(): 防止溢出问题
        img[i, j] = (int(flower[i, j, 0]) + int(flower[i, j, 1]) + int(flower[i, j, 2])) // 3

cv.imshow('gray_flower', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

image-20250723183749481

3.3、加权均值法

对于彩色图像的每个像素,它会按照一定的权重去乘以每个通道的像素值,并将其相加,得到最后的值就是灰度图像中对应位置的像素值。本实验中,权重的比例为: R乘以0.299,G乘以0.587,B乘以0.114,这是经过大量实验得到的一个权重比例,也是一个比较常用的权重比例。

图形用户界面, 应用程序 描述已自动生成

例如某图像中某像素点的像素值如上图所示,那么在使用加权平均值进行灰度化时,其计算结果就是10*0.299+121*0.587+46*0.114=79。所以在灰度图中的对应位置上,该像素点的像素值就是79。

import numpy as np
import cv2 as cv

# 读取图像
flower = cv.imread('../images/flower.png')
shape = flower.shape
img = np.zeros(shape=(shape[0], shape[1]), dtype=np.uint8)

#定义权重
wb,wg,wr = 0.114, 0.587, 0.299

for i in range(shape[0]):
    for j in range(shape[1]):
        img[i,j] = round(wb*flower[i,j,0] + wg*flower[i,j,1] + wr*flower[i,j,2])

cv.imshow('gray_flower', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

image-20250723183858032

这2种是最常用的加权均值方式(cv2内置了)

import cv2
# image=cv2.imread('./1.jpg')
# gray=cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
gray = cv2.imread("1.jpg",cv2.IMREAD_GRAYSCALE)#0.299R + 0.587G + 0.114*B
print(gray)
cv2.imshow("gray",gray)
cv2.waitKey(0)

3.4、两个极端的灰度值

灰度值为0(纯黑)
在这里插入图片描述
灰度值为255(纯白)在这里插入图片描述

四、图像二值化处理

二值化,顾名思义,就是将某张图像的所有像素改成只有两种值之一,其操作的图像也必须是灰度图。也就是说,二值化的过程,就是将一张灰度图上的像素根据某种规则修改为0和maxval(maxval表示最大值,一般为255,显示白色)两种像素值,使图像呈现黑白的效果,能够帮助我们更好地分析图像中的形状、边缘和轮廓等特征。

在本实验中,使用了六种不同的方式来对灰度图进行二值化。

4.1 全局阈值法

cv.threshold() 函数详解
retval, binary = cv.threshold(src, thresh, maxval, type)

📌 参数说明:

参数名 含义
src 原始图像(必须为灰度图像)
thresh 阈值(设定的像素值分界线)
maxval 如果像素值满足条件,要赋予的最大值(通常是255)
type 阈值类型(如 cv.THRESH_BINARY,详见下方)

📌 返回值:

返回值 含义
retval(_) 实际使用的阈值(与 thresh 相同,除非使用自动阈值算法如 OTSU)
binary 处理后的二值图像,像素值非 0 即为 maxval

✅ 举例说明:

_, binary = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_BINARY)
  • 如果 img 中某像素值 > 127 → 该像素值设为 255
  • 否则设为 0
  • 得到的 binary 即为二值图像

📌 常见阈值类型(type):

类型常量 名称 说明
cv.THRESH_BINARY 阈值法 超过阈值 → maxval,否则为0
cv.THRESH_BINARY_INV 反阈值法 超过阈值 → 0,否则为 maxval
cv.THRESH_TRUNC 截断阈值法 超过阈值 → 设置为阈值,否则保留原值
cv.THRESH_TOZERO 低阈值零处理 超过阈值 → 保留原值,否则为0
cv.THRESH_TOZERO_INV 超阈值零处理 超过阈值 → 0,否则保留原值
cv.THRESH_OTSU OTSU阈值法 自动计算最佳阈值(与其他类型“或”组合使用)
4.1.1. 阈值法(THRESH_BINARY)

阈值法就是通过设置一个阈值,将灰度图中的每一个像素值与该阈值进行比较,小于等于阈值的像素就被设置为0(黑),大于阈值的像素就被设置为maxval。

图形用户界面 描述已自动生成

image-20250723190534775 image-20250723190549491
灰度图 二值化图

如上图所示,在灰度图中像素值较高的地方,如花瓣、花茎等地方的像素值比阈值高,那么在生成的二值化图中的对应位置的像素值就会被设置为255,也就是纯白色。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png', 0)
img = cv.resize(img, (300, 300))
thresh, binary = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_BINARY)
print(f"阈值:{thresh}")
cv.imshow('img', img)
cv.imshow('binary', binary)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
4.1.2. 反阈值法(THRESH_BINARY_INV)

顾名思义,就是与阈值法相反。反阈值法是当灰度图的像素值大于阈值时,该像素值将会变成0(黑),当灰度图的像素值小于等于阈值时,该像素值将会变成maxval。

图形用户界面 描述已自动生成

image-20250723190724871 image-20250723190715844
灰度图 二值化图

如上图所示,使用反阈值法对灰度图进行二值化时,会将灰度图中像素值大于阈值的地方置为0(也就是黑),将灰度图中像素值小于阈值的地方置为255(也就是白)。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
thresh, binary = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_BINARY_INV)
print(f"阈值:{thresh}")
cv.imshow('img', img)
cv.imshow('binary', binary)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
4.1.3. 截断阈值法(THRESH_TRUNC)

截断阈值法,指将灰度图中的所有像素与阈值进行比较,像素值大于阈值的部分将会被修改为阈值,小于等于阈值的部分不变。换句话说,经过截断阈值法处理过的二值化图中的最大像素值就是阈值。

图形用户界面 低可信度描述已自动生成

image-20250723190928122
灰度图 二值化图
import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
_, binary = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_TRUNC)
cv.imshow('binary', binary)
cv.imshow('img', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
4.1.4. 低阈值零处理(THRESH_TOZERO)

低阈值零处理,字面意思,就是像素值小于等于阈值的部分被置为0(也就是黑色),大于阈值的部分不变。
图形用户界面 中度可信度描述已自动生成

image-20250723191153333 image-20250723191146995
灰度图 二值化图

如上图所示,在灰度图中较亮的部分,其像素值比阈值大,所以在二值化后其像素值并没有发生变化。而灰度图中较暗的部分,也就是像素值较低的地方,由于像素值比阈值小,就会被置为0,对应二值化图中的黑色部分。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
_, binary = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_TOZERO)
cv.imshow('binary', binary)
cv.imshow('img', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
4.1.5. 超阈值零处理(THRESH_TOZERO_INV)

超阈值零处理就是将灰度图中的每个像素与阈值进行比较,像素值大于阈值的部分置为0(也就是黑色),像素值小于等于阈值的部分不变。

图形用户界面 中度可信度描述已自动生成

image-20250723191256335 image-20250723191312652
灰度图 二值化图

如上图所示,在灰度图中较亮的部分,其像素值比阈值大,所以在二值化后其像素值会被置为0(也就是黑色),对应二值化图中的黑色部分。而灰度图中较暗的部分,也就是像素值较低的地方,由于像素值比阈值小,将不会发生改变。

import cv2
image = cv2.imread('1.jpg', cv2.THRESH_TOZERO)
# #二值化
#image要二值化的灰度图 127代表阈值超过就取0  255最大值  cv2.THRESH_BINARY_INV二值化的类型
_, binary = cv2.threshold(image, 127, 255, cv2.THRESH_TOZERO_INV)
cv2.imshow('Binary Image', binary)
cv2.waitKey(0)

以上介绍的二值化方法都需要手动设置阈值,但是在不同的环境下,摄像头拍摄的图像可能存在差异,导致手动设置的阈值并不适用于所有图像,这可能会导致二值化效果不理想。因此,我们需要一种能自动计算每张图片阈值的二值化方法,能够根据每张图像的特点自动计算出适合该图像的二值化阈值,从而达到更好的二值化效果。这种二值化方法可以在不同环境下适用,提高图像处理的准确性和鲁棒性。

4.1.6. OTSU阈值法

在介绍OTSU阈值法之前,我们首先要了解一下双峰图的概念。

双峰图就是指灰度图的直方图上有两个峰值,直方图就是对灰度图中每个像素值的点的个数的统计图,如下图所示。

图表, 直方图 描述已自动生成

OTSU算法是通过一个值将这张图分前景色和背景色(也就是灰度图中小于这个值的是一类,大于这个值的是一类),通过统计学方法(最大类间方差)来验证该值的合理性,当根据该值进行分割时,使用最大类间方差计算得到的值最大时,该值就是二值化算法中所需要的阈值。通常该值是从灰度图中的最小值加1开始进行迭代计算,直到灰度图中的最大像素值减1,然后把得到的最大类间方差值进行比较,来得到二值化的阈值。以下是一些符号规定:

T:阈值

N0N_{0}N0:前景像素点数

N1N_{1}N1:背景像素点数

ω0\omega_{0}ω0:前景的像素点数占整幅图像的比例

ω1\omega_{1}ω1:背景的像素点数占整幅图像的比例

U0\mathcal{U_{0}}U0:前景的平均像素值

U1\mathcal{U_{1}}U1:背景的平均像素值

U\mathcal{U}U:整幅图的平均像素值

rows×cols:图像的行数和列数

下面举个例子,有一张大小为4×4的图片,假设阈值T为1,那么:

手机屏幕截图 描述已自动生成

也就是这张图片根据阈值1分为了前景(像素为2的部分)和背景(像素为0)的部分,并且计算出了OTSU算法所需要的各个数据,根据上面的数据,我们给出计算方差的公式:
g=ω0(μ0−μ)2+ω1(μ1−μ)2 g=\omega_{0}(\mu_{0}-\mu)^{2}+\omega_{1}(\mu_{1}-\mu)^{2} g=ω0(μ0μ)2+ω1(μ1μ)2
g就是前景与背景两类之间的方差,这个值越大,说明前景和背景的差别就越大,效果就越好。OTSU算法就是在灰度图的像素值范围内遍历阈值T,使得g最大,基本上双峰图片的阈值T在两峰之间的谷底。

通过OTSU算法得到阈值之后,就可以结合上面的方法根据该阈值进行二值化,在本实验中有THRESH_OTSU和THRESH_INV_OTSU两种方法,就是在计算出阈值后结合了阈值法和反阈值法。

注意:使用OTSU算法计算阈值时,组件中的thresh参数将不再有任何作用。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
thresh0, binary0 = cv.threshold(img, 127, 255, cv.THRESH_OTSU)
thresh1, binary1 = cv.threshold(img, 0, 255, cv.THRESH_BINARY_INV | cv.THRESH_OTSU)
print(f"阈值:{thresh0}")
print(f"阈值:{thresh1}")
cv.imshow('binary0', binary0)
cv.imshow('binary1', binary1)
cv.imshow('img', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
阈值:132.0
阈值:132.0

当使用 OTSU 阈值法(cv.THRESH_OTSU)时,返回的阈值不再是我们手动设定的值,而是由算法自动计算得出。OTSU 方法通过最大化类间方差(类内最小方差)来自动确定一个全局最优阈值,用于图像的二值化处理。

4.2自适应二值化

与二值化算法相比,自适应二值化更加适合用在明暗分布不均的图片,因为图片的明暗不均,导致图片上的每一小部分都要使用不同的阈值进行二值化处理,这时候传统的二值化算法就无法满足我们的需求了,于是就出现了自适应二值化。

自适应二值化方法会对图像中的所有像素点计算其各自的阈值,这样能够更好的保留图片里的一些信息。自适应二值化组件内容如下图所示:

在这里插入图片描述

📌 自适应阈值法 cv2.adaptiveThreshold() 参数详解
dst = cv2.adaptiveThreshold(src, maxValue, adaptiveMethod, thresholdType, blockSize, C)

✅ 一、函数用途

cv2.adaptiveThreshold() 是一种局部阈值处理方法,适用于光照不均匀的图像。它会对图像的每一个小区域计算不同的阈值,进行二值化处理,从而提升在阴影、光斑环境下的分割效果。


✅ 二、参数详解

参数名 类型 说明
src uint8灰度图 输入图像,必须为灰度图像(8位单通道)
maxValue int 设置像素值最大值(通常为 255)
adaptiveMethod int 自适应方法,用于计算每个小区域的阈值
- cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C:平均值
- cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C:加权高斯平均
thresholdType int 二值化类型:只能使用以下两种之一
- cv2.THRESH_BINARY:大于阈值为 maxValue,其他为 0
- cv2.THRESH_BINARY_INV:小于阈值为 maxValue,其他为 0
blockSize int(奇数) 用于计算阈值的小区域窗口大小,通常为奇数(如 3、5、7、9…)区块越大,区块越平滑;区块越小,区块越锐利
C int/float 从局部阈值中减去的常数(用于微调结果),最终阈值 = 块值 - C

✅ 三、处理逻辑示意

局部阈值 = mean/gaussian(window) - C

每个像素点的二值化结果由其所在 block 的局部阈值决定
4.2.1. 取均值

比如一张图片的左上角像素值如下图所示:

表格, 日历 描述已自动生成

假如我们使用的小区域是3*3的,那么就会从图片的左上角开始(也就是像素值为162的地方)计算其邻域内的平均值,如果处于边缘地区就会对边界进行填充,填充值就是边界的像素点,如下图所示:

图形用户界面 描述已自动生成那么对于左上角像素值为162的这个点,161(也就是上图中括号内的计算结果,结果会进行取整)就是根据平均值计算出来的阈值,接着减去一个固定值C,得到的结果就是左上角这个点的二值化阈值了,接着根据选取的是阈值法还是反阈值法进行二值化操作。紧接着,向右滑动计算每个点的邻域内的平均值,直到计算出右下角的点的阈值为止。我们所用到的不断滑动的小区域被称之为核,比如3*3的小区域叫做3*3的核,并且核的大小都是奇数个,也就是3*3、5*5、7*7等。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
auto_mean = cv.adaptiveThreshold(img,255,cv.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,cv.THRESH_BINARY,7,4)

cv.imshow('auto_mean', auto_mean)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

image-20250723193655220

4.2.2. 加权求和

对小区域内的像素进行加权求和得到新的阈值,其权重值来自于高斯分布。

高斯分布,通过概率密度函数来定义高斯分布,一维高斯概率分布函数为:
p(y)=1σ2πe−(y−μ)22σ2 p(y)={\frac{1}{\sigma{\sqrt{2\pi}}}}e^{{\frac{-(y-\mu)^{2}}{2\sigma^{2}}}} p(y)=σ2π 1e2σ2(yμ)2
通过改变函数中和的值,我们可以得到如下图像,其中均值为,标准差为。

此时我们拓展到二维图像,一般情况下我们使x轴和y轴的相等并且,此时我们可以得到二维高斯函数的表达式为:
g(x,y)=12πσ2e−(x2+y2)2σ2 g(x,y)=\frac{1}{2\pi\sigma ^{2}}e^{-\frac{(x^{2}+y^{2})}{2\sigma^{2}}} g(x,y)=2πσ21e2σ2(x2+y2)
高斯概率函数是相对于二维坐标产生的,其中(x,y)为点坐标,要得到一个高斯滤波器模板,应先对高斯函数进行离散化,将得到的值作为模板的系数。例如:要产生一个3*3的高斯权重核,以核的中心位置为坐标原点进行取样,其周围的坐标如下图所示(x轴水平向右,y轴竖直向上)

表格, 日历 描述已自动生成

将坐标带入上面的公式中,即可得到一个高斯权重核。

而在opencv里,当kernel(小区域)的尺寸为1、3、5、7并且用户没有设置sigma的时候(sigma <= 0),核值就会取固定的系数,这是一种默认的值是高斯函数的近似。

kernel尺寸 核值
1 [1]
3 [0.25, 0.5, 0.25]
5 [0.0625, 0.25, 0.375, 0.25, 0.0625]
7 [0.03125, 0.109375, 0.21875, 0.28125, 0.21875, 0.109375, 0.03125]

比如kernel的尺寸为3x3时,使用
[0.250.50.25]×[0.25    0.5    0.25] \left[\begin{array}{c}{{0.25}}\\ {{0.5}}\\ {{0.25}}\end{array}\right]\times\left[0.25~~~~0.5~~~~0.25\right] 0.250.50.25 ×[0.25    0.5    0.25]
进行矩阵的乘法,就会得到如下的权重值,其他的类似。
kernel=[0.0625   0.125   0.06250.125    0.25    0.1250.0625   0.125   0.0625] kernel=\left[\begin{array}{c}{{0.0625~~~0.125~~~0.0625}}\\{{0.125~~~~0.25~~~~0.125}}\\ {{0.0625~~~0.125~~~0.0625}} \end{array}\right] kernel= 0.0625   0.125   0.06250.125    0.25    0.1250.0625   0.125   0.0625
通过这个高斯核,即可对图片中的每个像素去计算其阈值,并将该阈值减去固定值得到最终阈值,然后根据二值化规则进行二值化。

而当kernels尺寸超过7的时候,如果sigma设置合法(用户设置了sigma),则按照高斯公式计算.当sigma不合法(用户没有设置sigma),则按照如下公式计算sigma的值:
σ=0.3∗((ksize−1)∗0.5−1)+0.8 \sigma=0.3*\big((k s i z e-1)*0.5-1\big)+0.8 σ=0.3((ksize1)0.51)+0.8
用在 OpenCV 的高斯模糊(如 cv.GaussianBlur())中的情况,而cv.adaptiveThreshold() 中其实没有 sigma 这个参数可设置!


🔍 重点来了

cv.adaptiveThreshold() 背后如果使用了 cv.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C

它的行为是:

  • 使用 二维高斯核 给每一个小区域(如 5x5、7x7)计算加权平均;
  • 高斯核的权重是根据默认公式计算的;
  • 你无法手动设置 sigma!

这跟 cv.GaussianBlur() 不一样:

  • GaussianBlur() 明确支持手动设置 sigmaXsigmaY
  • adaptiveThreshold() 是封装好的工具,内部自动选取高斯核(基于 blockSize

某像素点的阈值计算过程如下图所示:

图片包含 图形用户界面 描述已自动生成

首先还是对边界进行填充,然后计算原图中的左上角(也就是162像素值的位置)的二值化阈值,其计算过程如上图所示,再然后根据选择的二值化方法对左上角的像素点进行二值化,之后核向右继续计算第二个像素点的阈值,第三个像素点的阈值…直到右下角(也就是155像素值的位置)为止。

当核的大小不同时,仅仅是核的参数会发生变化,计算过程与此是一样的。

import cv2 as cv

img = cv.imread('../images/flower.png')
img = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY)
img = cv.resize(img, (300, 300))
auto_gauss= cv.adaptiveThreshold(img,255,cv.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,cv.THRESH_BINARY,5,6)

cv.imshow('auto_gauss', auto_gauss)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

image-20250723193728423

五、图像翻转

5.1cv.flip() 函数参数详解:flipCode 的含义

📌 函数原型

dst = cv.flip(src, flipCode)

参数 flipCode 的三种情况(重点):

flipCode 翻转方向 说明
0 沿 X 轴 翻转 即上下镜像(垂直方向)
> 0 沿 Y 轴 翻转 即左右镜像(水平方向)
< 0 同时沿 X 和 Y 翻转 即对角镜像(上下 + 左右同时)

💡 注意事项

  1. flipCode 是一个整数,不仅限于 0、1、-1,其他正负整数也适用:
    • cv.flip(img, 2)cv.flip(img, 1) 效果一样(都是左右翻转);
    • cv.flip(img, -2)cv.flip(img, -1) 效果一样(都是对角翻转)。
  2. 实际行为只与 flipCode 的正负和是否为 0 有关,而不是具体值。

5.2 代码展示

📍1. 沿 X 轴翻转(上下镜像)
import cv2 as cv

face = cv.imread('../images/face.png')
# flipCode = 0 垂直翻转 沿X轴 上下翻转
flip_0 = cv.flip(face, 0)
cv.imshow('Face', face)
cv.imshow('Flip_0', flip_0)

cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
image-20250723195544188 image-20250723195553708
原图 垂直翻转

📍2. 沿 Y 轴翻转(左右镜像)
import cv2 as cv

face = cv.imread('../images/face.png')
# flipCode > 0 水平翻转 沿y轴 左右翻转
flip_1 = cv.flip(face, 1)
cv.imshow('Face', face)
cv.imshow('Flip_1', flip_1)

cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
image-20250723195544188 image-20250723195723218
原图 水平翻转

📍3. 沿 X 和 Y 同时翻转(对角线镜像)
import cv2 as cv

face = cv.imread('../images/face.png')
# flipCode < 0 垂直+水平翻转
flip_ = cv.flip(face, -1)
cv.imshow('Face', face)
cv.imshow('Flip_', flip_)

cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
image-20250723195544188 image-20250723195911357
原图 垂直+水平翻转

六、仿射变换(Affine Transformation)


6.1 、什么是仿射变换?

仿射变换是一种二维线性几何变换,它可以对图像进行 旋转、平移、缩放、剪切 等操作。变换前后的图形之间满足以下性质:

基本特性

  • 保持直线性:直线变换后仍为直线
  • 保持平行性:平行线依然平行
  • 比例不变性:线段间的比例关系保持
  • 不保持角度与长度

6.2 、仿射变换矩阵

仿射变换通过一个 2×3 的矩阵 实现:

公式:
[x′y′]=[abtxcdty][xy1] \begin{bmatrix} x' \\ y' \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a & b & t_x \\ c & d & t_y \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} [xy]=[acbdtxty] xy1
也可扩展为 3×3齐次坐标形式:
[x′y′1]=[abtxcdty001][xy1] \begin{bmatrix} x' \\ y' \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a & b & t_x \\ c & d & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} xy1 = ac0bd0txty1 xy1


6.3 、常见仿射变换类型


1️⃣ 图像旋转(Rotation)

目标:以任意点为中心将图像旋转某一角度。

📌 旋转矩阵(绕原点):

[cos⁡θ−sin⁡θsin⁡θcos⁡θ] \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} [cosθsinθsinθcosθ]

📌 旋转 + 平移矩阵(绕任意点):

完整的仿射矩阵形式如下(旋转中心为 (tx,ty)(t_x, t_y)(tx,ty)):

M=[cos⁡θ−sin⁡θ(1−cos⁡θ)tx+tysin⁡θsin⁡θcos⁡θ(1−cos⁡θ)ty−txsin⁡θ] M= \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta & (1 - \cos\theta)t_x + t_y\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta & (1 - \cos\theta)t_y - t_x\sin\theta \end{bmatrix} M=[cosθsinθsinθcosθ(1cosθ)tx+tysinθ(1cosθ)tytxsinθ]

📌 OpenCV调用:
M = cv2.getRotationMatrix2D(center=(cx, cy), angle=theta, scale=1)
rotated_img = cv2.warpAffine(img, M, (w, h))

2️⃣ 图像平移(Translation)

将图像在 xxxyyy 方向分别移动 txt_xtxtyt_yty

M=[10tx01ty] M = \begin{bmatrix} 1 & 0 & t_x \\ 0 & 1 & t_y \end{bmatrix} M=[1001txty]

M = np.float32([[1, 0, tx], [0, 1, ty]])
translated_img = cv2.warpAffine(img, M, (w, h))

3️⃣ 图像缩放(Scaling)

缩放因子分别为 sxs_xsxsys_ysy

M=[sx000sy0] M = \begin{bmatrix} s_x & 0 & 0 \\ 0 & s_y & 0 \end{bmatrix} M=[sx00sy00]

M = np.float32([[sx, 0, 0], [0, sy, 0]])
scaled_img = cv2.warpAffine(img, M, (w, h))

4️⃣ 图像剪切(Shearing)
  • 沿 x 轴剪切

M=[1shy0010] M = \begin{bmatrix} 1 & sh_y & 0 \\ 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} M=[10shy100]

  • 沿 y 轴剪切

M=[100shx10] M = \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ sh_x & 1 & 0 \end{bmatrix} M=[1shx0100]

M = np.float32([[1, shy, 0], [0, 1, 0]])  # x轴剪切
sheared_img = cv2.warpAffine(img, M, (w, h))
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