vLLM如何处理大规模并发下的请求排队?

在今天的AI服务世界里,你有没有遇到过这样的场景:用户发来一个文本生成请求,结果等了两三秒才出第一个字?或者系统一到高峰时段就“卡住”,新请求排着长队进不来?😱

这可不是用户体验的问题,而是底层推理引擎扛不住高并发的典型症状。尤其当模型越来越大——动辄几十亿、上百亿参数——传统的推理框架就像一辆老式拖拉机,拉不动现代大模型这辆重型卡车。

vLLM,正是为解决这个问题而生的“超级跑车”。它不只是快,更聪明地管理每一个请求、每一块显存、每一次批处理。那么它是怎么做到在成百上千并发请求中游刃有余的呢?我们今天就来拆解它的“调度心脏”——看看它是如何优雅地处理大规模并发下的请求排队与执行的。


咱们先别急着上架构图或讲术语,想象一下机场的登机口:乘客(请求)陆续到达,空乘人员(调度器)不会等到所有人到齐才开始登机,而是看到够一组人了就放行一批,中途还能插队加人、让提前结束的人离场……这就是所谓的“连续登机”逻辑。

vLLM 的核心思想也差不多:不让 GPU 等待,也不让请求干耗着。它通过两大核心技术——PagedAttention连续批处理(Continuous Batching)——实现了前所未有的吞吐效率和资源利用率。

🔍 PagedAttention:把显存玩出“虚拟内存”的感觉

传统 Transformer 模型在自回归生成时,会缓存每个 token 的 Key 和 Value 向量,形成所谓的 KV Cache。这部分缓存通常要求连续分配显存空间,听起来合理吧?但现实是:

  • 用户输入长度千差万别(有的100个token,有的4000个);
  • 预分配最大长度 → 显存浪费严重;
  • 中途释放困难 → 内存碎片化严重 💥

于是你就发现:明明还有不少显存,却因为找不到一大块连续空间而无法接收新请求——这就是典型的“内存虽多,用不上”。

vLLM 怎么破局?它借鉴了操作系统里的 虚拟内存分页机制,搞了个叫 PagedAttention 的技术。

简单说:

不再要求 KV Cache 连续存放,而是切成固定大小的“页”(比如每页存16个token的KV),各序列按需申请页面,分散存储,运行时通过页表动态拼接。

🧠 举个例子:
- 序列A用了第3页和第7页;
- 序列B用了第5页和第3页(前缀相同可共享!);
- 调度器只需告诉GPU:“这次要用这些页”,无需复制数据,零拷贝完成组合。

这种设计带来了几个惊人优势:

显存利用率飙升:从传统方案的不足40%提升至85%以上
支持动态扩展:不需要预估最长长度,边生成边申请新页
支持跨请求共享:多个用户共用同一个prompt时,只存一份公共页面(COW优化)
细粒度回收:哪个页面没人用了,立马释放回池子

来看一段简化版代码,感受下它的结构设计👇

class PageTable:
    def __init__(self, page_size=16):
        self.page_size = page_size
        self.pages = {}  # {page_id: np.ndarray}
        self.next_page_id = 0

    def allocate_page(self):
        page_id = self.next_page_id
        self.pages[page_id] = np.zeros((self.page_size, 2 * hidden_dim))  # K 和 V
        self.next_page_id += 1
        return page_id

class Sequence:
    def __init__(self, seq_id, prompt_tokens):
        self.seq_id = seq_id
        self.tokens = prompt_tokens
        self.page_table = []  # 存储已分配的页面 ID 列表
        self.length = len(prompt_tokens)

    def append_token(self, token, page_manager):
        if not self.page_table or (len(self.tokens) % page_manager.page_size == 0):
            new_page = page_manager.allocate_page()
            self.page_table.append(new_page)
        self.tokens.append(token)

瞧见没?page_table 就像一个“地址簿”,记录这个序列用了哪些页。每次追加token时检查当前页是否满了,满了就申请新页。完全不用一开始就占一大块地盘,真正做到“按需分配”。


🚀 连续批处理:让 GPU 几乎永不空转

如果说 PagedAttention 解决的是“内存怎么存”的问题,那 连续批处理(也叫迭代级批处理)解决的就是“任务怎么排”的问题。

传统批处理什么样?
👉 攒够一批 → 全部跑完 → 再收下一批。
这就导致一个问题:如果其中某个请求特别长,其他短请求就得陪着它“坐牢”,GPU 在最后几个step基本处于半闲置状态。

而 vLLM 的做法是:

每次只推进一个 decode step,然后立刻重新评估:谁完成了?谁刚来?谁能插队?

整个过程像一条流水线:

  1. 新请求进来 → 加入等待队列
  2. 调度器挑几个能一起跑的 → 组成当前批次
  3. 所有请求同步执行一次 forward → 生成下一个 token
  4. 完成的退出,未完成的保留状态,新的可以随时加入下一波

这样做的结果是什么?

🎉 GPU 利用率常年保持在 80%+
🎉 短请求不再被长请求拖累
🎉 平均延迟显著下降,尤其是尾部延迟(P99)改善明显
🎉 吞吐量直接翻 5–10 倍!

下面这个调度循环示例,展示了其异步协作的核心逻辑:

import asyncio
from typing import List, Dict

class Request:
    def __init__(self, req_id: str, prompt: str):
        self.req_id = req_id
        self.prompt = prompt
        self.output_tokens = []
        self.is_done = False
        self.context_cached = False

class Scheduler:
    def __init__(self, max_batch_size=256):
        self.waiting_queue: List[Request] = []
        self.running_list: List[Request] = []
        self.max_batch_size = max_batch_size

    async def schedule_loop(self):
        while True:
            # 动态填充运行列表
            while len(self.running_list) < self.max_batch_size and self.waiting_queue:
                req = self.waiting_queue.pop(0)
                self.running_list.append(req)

            if not self.running_list:
                await asyncio.sleep(0.001)
                continue

            # 执行单步推理
            batch_prompts = [r.prompt if not r.context_cached else None for r in self.running_list]
            outputs = self.model_forward_step(batch_prompts)

            # 更新状态 & 清理完成项
            completed = []
            for i, req in enumerate(self.running_list):
                output_token = outputs[i]
                req.output_tokens.append(output_token)
                req.context_cached = True

                if self.is_generation_done(output_token):
                    req.is_done = True
                    completed.append(req)

            for req in completed:
                self.running_list.remove(req)
                print(f"Request {req.req_id} completed.")

            await asyncio.sleep(0)  # 协作式让出控制权

注意最后那句 await asyncio.sleep(0) —— 它不是为了延时,而是主动交出执行权,让事件循环有机会处理新到来的请求。这才是真正实现“低延迟 + 高并发”的关键细节!


⚖️ 动态调控:智能准入 + 弹性批大小

光有技术和机制还不够,面对真实世界的流量波动,系统还得足够“抗压”。

试想一下:突然来了1000个请求,你的GPU会不会瞬间OOM崩溃?💥

vLLM 的调度器内置了一套 资源感知型控制系统,主要包括两个层面:

✅ 准入控制(Admission Control)

新请求到达时,并不直接放进队列,而是先问一句:“我现在有没有足够的页面能撑到你生成完?”
→ 如果显存紧张,可以选择暂时拒绝或排队,避免雪崩。

✅ 弹性批大小(Elastic Batch Sizing)

每一轮调度都会根据:
- 当前活跃请求数
- GPU 利用率
- 可用显存余量
动态决定本次实际执行的批大小,而不是死守一个固定值。

这意味着:
- 流量低谷期 → 小批次快速响应
- 高峰期 → 最大化吞吐,但仍保证稳定性

再加上统一的 GPU 内存池 + 引用计数回收机制,整个系统就像有个“智能管家”,时刻盯着资源使用情况,哪里空了就收回来,哪里需要就分配出去。


🏗️ 实际部署中的样子:简洁高效,开箱即用

在真实的生产环境中,vLLM 常作为高性能推理镜像部署在云原生平台(如 Kubernetes 集群)中,典型架构如下:

[客户端] 
    ↓ (HTTP / OpenAI API)
[API 网关] → [负载均衡] 
                  ↓
           [vLLM 推理实例集群]
                  ↓
        [PagedAttention + 连续批处理引擎]
                  ↓
         [GPU 显存池(分页管理)]

亮点功能包括:

🔧 OpenAI 兼容接口:现有应用无需改造即可接入
📦 支持主流模型格式:LLaMA、Qwen、ChatGLM、GPTQ、AWQ……统统支持
🔁 自动扩缩容:结合 K8s HPA,轻松应对流量洪峰
📊 丰富监控指标:批大小、排队延迟、GPU 利用率、页面命中率等全部暴露


❓ 它到底解决了哪些痛点?

让我们回到最初的问题:

❌ 痛点1:高并发下请求堆积严重?

✔️ vLLM 的连续批处理让新请求最快几毫秒内就能进入处理流程,平均排队时间大幅缩短。

❌ 痛点2:显存浪费严重,动不动 OOM?

✔️ PagedAttention 按需分配页面,实测显存利用率可达 85%+,同样卡能服务更多用户。

❌ 痛点3:吞吐上不去,硬件升级也不见效?

✔️ 异步调度 + 零拷贝页面映射 + 高效 kernel 设计,充分榨干 A100/H100 的算力潜能。


💡 工程实践建议

如果你正打算引入 vLLM,这里有几点来自一线的经验之谈:

项目 推荐设置
页面大小(page size) 16 或 32(太小碎片多,太大浪费)
最大上下文长度 根据业务设定上限,避免过度预留
优先级队列 对关键业务启用高优先级通道
监控重点 排队延迟、批大小波动、GPU 利用率、OOM 次数

此外,别忘了开启 量化支持(如 GPTQ/AWQ),能在几乎不影响质量的前提下进一步降低部署成本,特别适合边缘或SaaS场景。


✨ 结语:这不是优化,是重构

vLLM 的厉害之处,不在于某一项技术有多炫酷,而在于它从系统层面重新思考了 LLM 推理的本质

它不再把每个请求当作孤立的任务去处理,而是构建了一个高度协同、资源共享、弹性伸缩的服务生态。在这个体系里:

  • 显存不再是“专属领地”,而是可共享的公共资源池;
  • 请求不再是“整批进出”,而是“随到随走”的流水作业;
  • GPU 不再是“时开时停”的发动机,而是持续运转的高速马达。

所以当你看到“吞吐提升 5–10 倍”这样的数字时,别以为只是 benchmark 上的花活儿——这是真正能让企业节省百万级算力成本的硬实力 💪。

对于追求高性能、低成本、高可用性的 AI 团队来说,vLLM 已经不是“要不要用”的问题,而是“怎么用好”的问题。

毕竟,在这个拼速度的时代,谁能让模型跑得更快,谁就掌握了话语权。🚀

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