memcached 中的连接状态枚举(conn_state)详解
Memcached的conn_state枚举定义了12种连接状态,驱动其高性能网络处理状态机。核心状态包括conn_listening(监听)、conn_read(读取)、conn_parse_cmd(解析)、conn_write(响应)等,通过drive_machine()函数实现非阻塞的状态切换。每个状态只处理最小逻辑单元,配合事件驱动机制实现高并发。状态机设计采用"走一步停一下&q
在 memcached 的源码中,conn_state 枚举用于表示连接的状态机。这一状态机由 drive_machine() 函数驱动,控制了客户端请求从建立连接、读取命令、执行命令、写回响应、直到关闭连接的整个过程。以下为 memcached.h 和 memcached.c 中对该状态枚举的定义与使用说明:
// memcached.h
typedef enum conn_state {
conn_listening, // 正在监听连接(仅用于主线程)
conn_new_cmd, // 等待新的命令输入
conn_waiting, // 等待下一次可读事件
conn_read, // 正在读取数据
conn_parse_cmd, // 解析命令
conn_write, // 将响应写回客户端
conn_nread, // 读取命令数据(如 SET 的 value 部分)
conn_swallow, // 丢弃多余的数据
conn_closing, // 正在关闭连接
conn_mwrite, // 批量写响应(通过 iovec)
conn_closed, // 连接已关闭,等待释放
conn_watch, // 观察状态(例如触发事件后等待处理)
conn_io_queue // 加入 I/O 队列中等待处理
} conn_state;
这些状态与状态名数组 statenames[] 一一对应:
// memcached.c
const char *const statenames[] = {
"conn_listening",
"conn_new_cmd",
"conn_waiting",
"conn_read",
"conn_parse_cmd",
"conn_write",
"conn_nread",
"conn_swallow",
"conn_closing",
"conn_mwrite",
"conn_closed",
"conn_watch",
"conn_io_queue"
};
这些状态主要用于 drive_machine() 中的状态切换处理。下面对各状态的含义和作用进行简要说明:
各连接状态说明
| 状态 | 含义 |
|---|---|
conn_listening |
主线程使用,监听客户端连接(通过 listen() 和 accept() 实现) |
conn_new_cmd |
客户端连接建立后进入此状态,准备接收新命令 |
conn_waiting |
当前无数据可读时挂起,等待下一次可读事件 |
conn_read |
从客户端读取请求数据,可能是命令头或正文 |
conn_parse_cmd |
尝试从读取缓冲区中解析出一条完整的命令 |
conn_nread |
读取命令体的数据,例如 SET 命令的 value 部分 |
conn_swallow |
丢弃客户端多发的数据,通常用于异常恢复 |
conn_write |
将处理结果写回客户端 |
conn_mwrite |
使用 writev 将多个响应分片写回客户端,提高写入效率 |
conn_closing |
连接准备关闭,清理连接资源 |
conn_closed |
标志连接已完全关闭,内存即将被释放 |
conn_watch |
异步状态,用于观察外部事件(如外部回调完成) |
conn_io_queue |
加入 I/O 队列,等待异步处理 |
状态转移流程(标准路径)
conn_listening
↓ accept()
conn_new_cmd
↓ 收到事件后读取数据
conn_read → conn_parse_cmd
↓ ↓
conn_nread ←→ conn_swallow
↓
conn_write / conn_mwrite
↓
conn_closing → conn_closed
状态转换触发机制
状态切换主要在 drive_machine() 函数中执行。每个连接对象 conn 都绑定了一个状态字段 c->state。
在主循环中会根据当前状态进入对应处理逻辑,例如:
switch (c->state) {
case conn_read:
if (IS_UDP(c)) {
...
} else {
res = try_read_network(c);
}
if (res == READ_DATA_RECEIVED) {
c->state = conn_parse_cmd;
}
break;
...
}
设计特点
-
状态机是非阻塞设计的核心,每次状态处理都是“走一步停一下”,不依赖系统阻塞调用。
-
不同状态可由事件触发器(如 epoll)调度,保证高并发性能。
-
每次状态切换尽可能做最小处理,保持响应快速。
-
异步写、异步读、协议解析与命令处理分离,提高可维护性。
示例:读命令流程简析
以一个简单的 GET 命令为例,流程大致如下:
1. conn_listening(主线程监听)
2. accept() → conn_new_cmd(worker线程接管)
3. conn_read → 从 socket 读取 GET 命令字符串
4. conn_parse_cmd → 解析出 GET 和 key
5. conn_write → 写回 value 或 NOT_FOUND
6. conn_new_cmd(准备下一条命令)
总结
conn_state 是 memcached 网络处理层的核心枚举,配合 drive_machine() 构成高性能状态机。每一个状态都只负责一小段逻辑,通过事件驱动和状态切换高效调度连接资源。
建议深入阅读 memcached.c 中的 drive_machine(),配合 gdb 或 printf 日志观察状态切换过程,有助于掌握服务端异步网络编程的核心模型。
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