ComfyUI到底是个啥

🖼️ 前言

在 AI 绘画圈子里,很多人最早接触的是 Stable Diffusion WebUI。它界面友好,功能丰富,但随着需求的复杂化,很多人开始寻找更灵活、更专业的工具。于是,ComfyUI 横空出世。它不是简单的替代品,而是一种全新的工作流思维方式:用节点拼接的方式来构建 AI 绘画流程


🔍 ComfyUI 是什么

ComfyUI 是一个基于节点(Node Graph)的 Stable Diffusion 前端 GUI

  • 它的核心理念是:把 AI 绘图的每一步拆解成节点,然后用线连接起来,形成完整的工作流
  • 这种方式类似于 Blender 的材质编辑器、Unreal Engine 的蓝图系统,或者数据流编程。

一句话总结:ComfyUI 就是 Stable Diffusion 的“乐高积木版”操作界面


🧩 核心特点

  • 节点式工作流:所有操作都通过节点组合完成,逻辑清晰、可视化强。
  • 高性能:只重新运行发生变化的部分,避免重复计算。
  • 低显存支持:可在 3GB 显存甚至 CPU 上运行。
  • 模型兼容性强:支持 SD1.x、SD2.x、SDXL,兼容 ckpt、safetensors、diffusers 格式。
  • 功能全面:文生图、图生图、局部重绘、扩图、放大、LoRA、ControlNet、T2I-Adapter 等。
  • 工作流复用:可保存为 JSON 或嵌入 PNG 文件,方便分享与复用。

🚀 安装与启动

  1. 下载:从 GitHub 官方仓库 获取。

  2. 启动:运行后浏览器会自动打开 http://127.0.0.1:8188

  3. 界面布局

    • 左侧:节点库(模型加载器、采样器、提示词等)。
    • 中间:画布区(拖拽节点并连接)。
    • 右侧:参数面板与执行按钮。

🛠️ 基础工作流示例

文生图(Text-to-Image)

  • Checkpoint Loader → 加载模型
  • Text Prompt → 输入提示词
  • KSampler → 选择采样器
  • Save Image → 输出图像

图生图(Image-to-Image)

  • 在文生图基础上增加 Load Image 节点,并调整强度参数。

局部重绘(Inpainting)

  • 使用 Mask Input 节点,结合蒙版区域进行局部修改。

📚 高级功能

  • 插件与自定义节点:社区提供大量扩展节点,可实现动画、批量生成、风格迁移等。
  • 工作流分享:别人分享的 PNG 文件里就能嵌入完整工作流,直接加载即可复现。
  • 与 WebUI 共用模型:支持与其他前端共享模型目录。

🧠 为什么选择 ComfyUI

  • 开发者友好:逻辑清晰,适合研究和扩展。
  • 创作者友好:复杂流程可视化,方便调试和复用。
  • 社区活跃:大量工作流分享,学习成本低。

如果说 WebUI 更像 Photoshop,那么 ComfyUI 更像 Blender ——它的学习曲线更陡,但一旦掌握,你能做的事情远超想象。


🎯 总结

ComfyUI 是目前最强大的 Stable Diffusion 节点式 GUI
它不仅能满足基础的文生图需求,还能通过复杂工作流实现专业级的 AI 绘图效果。对于开发者和创作者来说,它是一个既能玩转创意,又能深入研究的利器。

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