VUE+SPRINGBOOT从0-1打造前后端-前后台系统-通用语音合成
本文介绍了一个基于WebSocket和讯飞开放平台的实时文字转语音系统。该系统采用Vue.js前端架构,通过WebSocket实现与讯飞TTS服务的全双工通信,支持多种发音人选择、中英文合成、音频下载、多音字标注等功能。系统核心包括发音人选择界面、文本处理模块、WebSocket通信机制和音频播放器,实现了文本输入、实时合成、连续播放的完整流程。文章详细阐述了系统架构设计、关键功能实现及技术要点,

文字转语音(Text-to-Speech, TTS)技术在现代应用中扮演着越来越重要的角色,从智能客服到有声读物,从语音导航到内容播报,TTS技术大大丰富了人机交互的方式。本文将详细介绍如何基于WebSocket协议和讯飞开放平台,构建一个功能完善的实时文字转语音系统。
一、系统概述
本TTS系统主要具有以下功能特点:
-
支持多种发音人选择(包括不同性别、年龄和场景的语音)
-
实时语音合成与播放
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合成音频下载功能
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支持中英文文本合成
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可选的背景音乐功能
-
文本发音标注功能(如多音字标注)
系统前端采用Vue.js框架结合Element UI组件库实现,后端通过WebSocket与讯飞TTS服务进行实时通信。
二、系统架构设计
2.1 前端架构
前端采用典型的Vue.js单页面应用结构:
-
视图层:使用Vue模板语法构建用户界面
-
组件化:将功能模块封装为可复用的组件
-
状态管理:使用Vue的响应式系统管理应用状态
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UI框架:基于Element UI提供美观的界面组件
2.2 通信架构
系统采用WebSocket协议与讯飞TTS服务进行实时通信,相比传统的HTTP请求,WebSocket具有以下优势:
-
全双工通信:客户端和服务器可以同时发送和接收数据
-
低延迟:建立连接后无需重复握手
-
高效性:适合实时音频数据传输
2.3 音频处理流程
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前端将用户输入的文本和参数通过WebSocket发送到讯飞TTS服务
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讯飞服务实时返回合成的音频数据(Base64编码)
-
前端解码音频数据并通过Web Audio API播放
-
用户可选择下载合成后的WAV格式音频文件
三、核心功能实现
3.1 发音人选择界面
系统提供了丰富的发音人选择,界面采用Element UI的卡片和栅格布局实现:
<el-row :gutter="10" style="border-bottom: 1px dashed grey">
<el-col :span="4">
<el-card style="height: 102px;">
<img src="../css_assets/1.png" style="width: 15%">
<div style="display: inline-block;vertical-align: top;margin-left: 20px;width: 120px;">
男声小俊<br>
<span style="padding-left: 5px;padding-right: 5px;font-size: 12px;background-color: dodgerblue;color: white">
广告场景
</span>
<span style="margin-left: 10px;font-size: 12px;color: #409EFF;">成年男声</span>
<br>
<el-radio v-model="radio" label="x4_xiaojun">使用</el-radio>
</div>
</el-card>
</el-col>
<!-- 更多发音人选项... -->
</el-row>
发音人按照性别和场景进行分类展示,每种发音人都有对应的场景标签和性别标识,方便用户选择最适合当前使用场景的语音。
3.2 文本输入与处理
系统提供文本输入区域,支持以下特性:
<el-input type="textarea" v-model="ttsText" rows="15"
style="font-family: 'Microsoft YaHei';font-size: medium;font-weight: bold"
:maxlength="2000" show-word-limit placeholder="请输入不超过2000个汉字的文本进行合成">
</el-input>
-
最大支持2000个字符的输入
-
实时字数统计显示
-
支持多音字标注(如"我行[=hang2]推出")
-
根据选择的发音人自动切换示例文本(中英文)
3.3 WebSocket连接与通信
系统核心功能是通过WebSocket与讯飞TTS服务进行通信:
doWsWork() {
let bgs = this.bgMusic ? 1 : 0;
const url = this.getWebSocketUrl(atob(this.user.apikey), atob(this.user.apisecret));
// 创建WebSocket连接
if ("WebSocket" in window) {
this.ttsWS = new WebSocket(url);
} else if ("MozWebSocket" in window) {
this.ttsWS = new MozWebSocket(url);
} else {
alert("浏览器不支持WebSocket");
return;
}
// 连接建立后的处理
this.ttsWS.onopen = (e) => {
console.log("链接成功...")
audioPlayer.start({
autoPlay: true,
sampleRate: 16000,
resumePlayDuration: 1000
});
// 准备并发送请求参数
let text = this.ttsText;
let tte = document.getElementById("tte") ? "unicode" : "UTF8";
let params = {
common: { app_id: atob(this.user.appid) },
business: {
aue: "raw",
auf: "audio/L16;rate=16000",
vcn: this.radio,
bgs: bgs,
tte,
},
data: {
status: 2,
text: this.encodeText(text, tte),
},
};
this.ttsWS.send(JSON.stringify(params));
};
// 接收服务器返回的音频数据
this.ttsWS.onmessage = (e) => {
let jsonData = JSON.parse(e.data);
if (jsonData.code !== 0) {
console.error(jsonData);
return;
}
// 将音频数据传递给播放器
audioPlayer.postMessage({
type: "base64",
data: jsonData.data.audio,
isLastData: jsonData.data.status === 2,
});
// 合成完成,关闭连接
if (jsonData.code === 0 && jsonData.data.status === 2) {
this.ttsWS.close();
}
};
// 错误处理
this.ttsWS.onerror = (e) => {
console.error(e);
};
// 连接关闭处理
this.ttsWS.onclose = (e) => {
console.log(e + "链接已关闭");
};
}
3.4 音频播放与下载
系统使用专门的音频播放器处理接收到的音频数据:
const audioPlayer = new AudioPlayer("../../player");
// 播放音频
audioPlayer.start({
autoPlay: true,
sampleRate: 16000,
resumePlayDuration: 1000
});
// 下载音频
const blob = audioPlayer.getAudioDataBlob("wav")
let node = document.createElement("a");
node.href = window.URL.createObjectURL(blob);
node.download = `${new Date().getTime()}.wav`;
node.click();
node.remove();
3.5 鉴权与安全
系统采用讯飞开放平台的鉴权机制,确保通信安全:
getWebSocketUrl(apiKey, apiSecret) {
let url = "wss://tts-api.xfyun.cn/v2/tts";
let host = location.host;
let date = new Date().toGMTString();
let algorithm = "hmac-sha256";
let headers = "host date request-line";
let signatureOrigin = `host: ${host}\ndate: ${date}\nGET /v2/tts HTTP/1.1`;
let signatureSha = CryptoJS.HmacSHA256(signatureOrigin, apiSecret);
let signature = CryptoJS.enc.Base64.stringify(signatureSha);
let authorizationOrigin = `api_key="${apiKey}", algorithm="${algorithm}", headers="${headers}", signature="${signature}"`;
let authorization = btoa(authorizationOrigin);
url = `${url}?authorization=${authorization}&date=${date}&host=${host}`;
return url;
}
四、关键技术点解析
4.1 WebSocket实时通信
WebSocket协议在本系统中扮演着关键角色,它允许服务器主动向客户端推送数据,非常适合实时音频传输场景。系统建立了完整的WebSocket生命周期管理:
-
连接建立:根据鉴权信息创建WebSocket连接
-
消息发送:将文本和参数JSON序列化后发送
-
消息接收:处理服务器返回的音频数据
-
错误处理:捕获并处理通信错误
-
连接关闭:合成完成后优雅关闭连接
4.2 音频数据处理
系统接收的音频数据是Base64编码的,需要进行解码和播放控制:
-
Base64解码:将服务器返回的音频数据解码为二进制
-
音频缓冲:管理接收到的音频数据块
-
连续播放:确保音频播放的连贯性
-
格式转换:支持WAV格式导出
4.3 多音字处理
系统支持多音字标注功能,用户可以通过[=拼音]的方式指定多音字的发音:
我行[=hang2]推出,其中[=hang2]可以标记"行"发hang2声。
这一功能通过讯飞TTS服务的文本编码功能实现,系统会根据标注自动处理多音字发音。
4.4 中英文自动切换
系统会根据选择的发音人自动切换示例文本:
watch: {
radio(newVal, oldVal) {
if (newVal == "x4_enus_luna_assist" || newVal == "x4_EnUs_Lindsay_assist" || newVal == "x4_enus_ryan_assist") {
this.ttsText = "Welcome to use the text-to-speech function...";
} else {
this.ttsText = "欢迎使用文字转语音功能...";
}
}
}
五、系统优化与扩展
5.1 性能优化
-
音频数据缓冲:合理设置缓冲区大小,平衡内存使用和播放流畅性
-
连接复用:对于频繁合成场景,可以考虑复用WebSocket连接
-
错误重试:实现网络中断后的自动重连机制
5.2 功能扩展
-
语音效果调节:增加语速、音调、音量等参数调节
-
SSML支持:支持语音合成标记语言,实现更精细的控制
-
批量合成:支持长文本自动分片和批量合成
-
历史记录:保存用户的合成历史,方便重复使用
5.3 用户体验改进
-
合成进度显示:实时显示合成进度和剩余时间
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试听功能:为每个发音人提供简短的试听样本
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参数预设:根据不同场景提供参数预设方案
-
响应式设计:优化移动端使用体验
六、总结
本文详细介绍了基于WebSocket的实时文字转语音系统的设计与实现。系统充分利用了现代Web技术(Vue.js、WebSocket、Web Audio API等)和讯飞开放平台的强大TTS能力,构建了一个功能完善、用户体验良好的在线语音合成工具。
该系统具有以下特点:
-
丰富的发音人选择,覆盖多种场景和语言
-
实时高效的语音合成与播放
-
完善的音频下载功能
-
支持多音字标注等高级功能
-
良好的扩展性和优化空间
随着Web技术的不断发展,基于浏览器的TTS应用将会有更广阔的应用前景。未来可以考虑集成更多语音服务提供商,增加语音风格迁移等高级功能,进一步提升系统的实用性和竞争力。
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