用C++实现《空之轨迹》战斗模拟(AI辅助版)
用 Deepseek 辅助开发 C++ 控制台文字版《空之轨迹》
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AI写的东西真烂,鞭策几十次也只给我个半成品,还要我自己动手查错修改,改完还是个残缺高耦合半吊子,该有的没实现,不该有的没修,气笑了
最上面的文件资源某C要收费,免费代码链接在最下面,将后缀名改成 .cpp 就能用了,需要支持到 C++17
| 伤害/恢复范围类型 | 作用范围(单位数) |
|---|---|
| 单体 | 1 |
| 全体 | 我方/敌方全体单位 |
| 小圆 | 1-2 |
| 中圆 | 2-4 |
| 大圆 | 3-6 |
| 直线 | 1-8 |
| 凯文·格拉汉姆 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 造成单体伤害 |
| 圣灵术·改 | 空属性魔法,70EP,我方全体HP大回复+状态解除+复活 |
| 死亡制裁 | C技,30CP,中圆攻击附带 10% 即死效果 |
| 牺牲之箭 | C技,65CP,除自身外我方全体CP恢复40 |
| 魔枪·诺亚 | S技,无视防御,对单体造成高额伤害 |
| 星杯领域 | S技,我方全体获得完全防御效果,满CP完全防御两次 |
| 莉丝·亚尔珍特 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 造成单体伤害 |
| 大地之墙 | 地属性魔法,60EP,我方全体DEF提升25%+完全防御一次 |
| 千剑之雨 | C技,20CP,召唤剑雨攻击中圆范围的敌人 |
| 圣洁祝福 | C技,30CP,全体存活单位 400 HP恢复,并清除异常状态 |
| 天堂阻灭 | S技,全体攻击并附带 30% 黑暗效果 |
| 艾丝蒂尔·布莱特 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 造成单体伤害 |
| 巨石冲击 | 地属性魔法,40EP,中圆攻击 |
| 真·金刚击 | C技,20CP,单体攻击,解除目标驱动中的魔法 |
| 真·旋风轮 | C技,30CP,中圆攻击,甩棍旋转造成范围伤害 |
| 绝招·太极轮 | S技,对单体造成巨额伤害,并吸收所造成伤害的 50% HP |
| 约修亚·布莱特 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 造成单体伤害 |
| 暗影之矛 | 时属性魔法,40EP,单体攻击并附加 50% 黑暗效果 |
| 极·双连击 | C技,20CP,单体二次攻击附带毒效果 |
| 绝影 | C技,30CP,直线攻击附带延迟 |
| 真·幻影奇袭 | S技,全体攻击造成高额伤害 |
| 玲·海瓦斯 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 小圆范围物理攻击,附带 10% 即死效果 |
| 泰坦之咆哮 | 地属性魔法,70EP,全体攻击造成高额伤害 |
| 狂怒风暴 | 风属性魔法,70EP,全体攻击造成高额伤害 |
| 灾难一掷 | C技,25CP,直线攻击附带 10% 即死效果 |
| 玲·歼灭 | S技,全体攻击并附带 50% 即死效果 |
| 科洛丝·琳希 | 技能效果 |
|---|---|
| 普通攻击 | 造成单体伤害 |
| 复苏术 | 水属性魔法,30EP,复活单体并回复 400 HP |
| 雷光射线 | 风属性魔法,50EP,直线攻击附带 50% 封技 |
| 光明之环 | C技,20CP,中圆回复我方存活单位 350 HP |
| 斗魂 | C技,20CP,单体攻击并降低目标 STR 20% 和 DEF 30% |
| 圣星光旋 | S技,对全体造成空属性高额魔法伤害 |
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