📊 商业数据分析指标术语体系大全


一、🛒 电商类(淘宝/京东/拼多多)

📌 核心框架:AARRR海盗模型

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1️⃣ 用户增长(Acquisition)💰

简单说:花多少钱拉来多少人?拉来的人质量咋样?

指标 说明 通俗理解
新增用户数 每天/月新注册用户 今天来了多少新客人
获客成本(CAC) 拉一个用户花多少钱 一个客人成本多少
渠道来源 付费投放 vs 自然流量 花钱买的 vs 自己来的
次日留存率 第二天还来的比例 渠道质量好不好
7日付费率 7天内掏钱的比例 拉来的是不是真买家
用户LTV 用户终身价值预估 这客人能贡献多少钱

2️⃣ 用户活跃(Activation)🔥

简单说:用户来了之后用不用?用多久?

指标 说明
DAU(日活) 每天有多少人打开APP
MAU(月活) 每月有多少人用
平均使用时长 每次逛多久
使用频次 一天打开几次

💡 小知识:不同APP对"活跃"定义不同

  • 墨迹天气:打开超过3秒 ✅
  • 抖音:会话次数>2 且 时长>30分钟 ✅

3️⃣ 用户留存(Retention)💎

简单说:用户会不会一直用下去?

指标 说明
留存率 次日/7日/30日还在用的比例
用户生命周期 从注册到流失平均多久
复购率 买过一次后再买的比例

4️⃣ 用户转化/收入(Revenue)💵

简单说:用户掏钱了没?掏了多少?

指标 说明
各环节转化率 浏览→加购→下单→支付
客单价 平均每单花多少钱
付费人数 有多少人真掏钱了
ARPU 平均每用户贡献收入

5️⃣ 用户传播(Referral)📢

简单说:用户会不会帮你拉人?

指标 说明
分享率 多少人愿意分享给朋友
邀请转化率 分享后真注册的比例
K因子 一个老用户能带来几个新用户

二、📚 内容资讯类(知乎/小红书/今日头条)

📌 核心框架:内容生态闭环

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1️⃣ 内容生产(供给端)✍️

简单说:有没有人写?写得好不好?

👤 创作者指标:

指标 说明
日活跃创作者比例 每天有多少人在发内容
新创作者留存率 新作者会不会持续创作

📝 内容质量指标:

指标 说明
原创内容比例 有多少是原创的
内容审核通过率 发的内容能不能过审
优质内容识别准确率 系统能不能识别好内容

2️⃣ 内容分发 🎯

简单说:推得准不准?推得全不全?

🎯 推荐准确率:

指标 说明
CTR(点击率) 推荐的内容用户点不点
阅读完成率 点进去看完没
负反馈率 用户点"不感兴趣"的比例

🌈 多样性指标:

指标 说明
品类覆盖率 推荐内容是否多样
重复内容率 是不是老推一样的

3️⃣ 用户消费(需求端)👀

简单说:用户看不看?看多深?

指标 说明
平均阅读时长 每篇看多久
深度阅读比例 认真看完的占多少
日消费篇数 每天看几篇
消费时段分布 什么时候看的人最多

4️⃣ 用户互动 💬

简单说:社区氛围好不好?

指标 说明
评论回复率 评论有没有人回
互相关注比例 双向关注多不多
举报处理时效 举报多快能处理

5️⃣ 商业变现 💰

简单说:怎么赚钱?赚多少?

📺 广告变现:

指标 说明
广告点击率 广告有没有人点
广告转化率 点了之后买不买

💳 内容付费:

指标 说明
付费人数 多少人愿意付费
续费率 付过的人会不会续
平均付费金额 每人花多少钱

三、💬 社交类APP(微信/抖音/微博)

📌 核心框架:社交关系链

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1️⃣ 关系建立 🤝

简单说:用户有没有朋友?朋友多不多?

指标 说明
平均好友数 每人有多少好友
群聊参与度 人均加入多少群
互相关注比例 双向关注占多少
共同好友数 社交圈重叠程度

2️⃣ 内容互动 ❤️

简单说:用户之间聊不聊?互动多不多?

📱 微信:

指标 说明
日发送消息数 每天发多少条消息
语音消息占比 发语音的比例
朋友圈日发布率 每天发朋友圈的人占比

🎵 抖音:

指标 说明
点赞率 看完视频点赞的比例
评论率 看完视频评论的比例
分享率 看完视频分享的比例

3️⃣ 用户留存 📌

简单说:用户会不会一直用?

指标 说明
次日留存率 第2天还来的比例
7日留存率 第7天还来的比例
30日留存率 第30天还来的比例

4️⃣ 商业变现 💵

简单说:怎么把流量变成钱?

📱 微信生态:

指标 说明
公众号打开率 推送有多少人看
小程序日活 每天用小程序的人
微信支付渗透率 用微信支付的比例

📺 社交广告:

指标 说明
朋友圈广告CTR 朋友圈广告点击率

四、🔧 工具类APP(WPS/百度地图)

📌 核心框架:工具价值链

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1️⃣ 工具价值 ⭐

简单说:工具好不好用?准不准?

指标 说明
导航成功率 能不能顺利到达目的地
路线规划准确率 推荐的路线对不对
实时路况更新及时性 堵车信息准不准

2️⃣ 使用效率 ⚡

简单说:用起来快不快?简不简单?

指标 说明
任务完成时间 规划路线/保存文档要多久
操作复杂度 新手能不能快速上手
用户摩擦点 哪里让用户觉得麻烦

3️⃣ 用户依赖 🔄

简单说:用户离不离得开?

指标 说明
使用频次 多久用一次
日使用次数 每天用几次

4️⃣ 场景延伸 🌐

简单说:除了核心功能还能干啥?

场景 举例
百度地图 导航→打车→订酒店→找美食
WPS 文档→表格→PPT→PDF→云存储

5️⃣ 商业变现 💰

简单说:工具类APP怎么赚钱?

模式 说明
会员订阅 高级功能收费
广告收入 展示广告
增值服务 云空间、模板等

五、🎮 游戏类(原神/王者荣耀/开心消消乐)

📌 核心框架:游戏生命周期

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1️⃣ 新手引导 🎓

简单说:新玩家能不能学会玩?

指标 说明
新手教程完成率 多少人完成了教程
学习曲线 上手难度是否合理
首日流失节点 新手在哪里放弃的

2️⃣ 核心玩法 🎯

简单说:游戏好不好玩?玩家玩多久?

🎮 参与度:

指标 说明
日均游戏时长 每天玩多久
日均登录次数 每天登录几次

📈 游戏进度:

指标 说明
关卡通过率曲线 每关有多少人过
平均通关时间 每关要玩多久
卡关分布 玩家卡在哪里

3️⃣ 社交系统 👥

简单说:玩家之间有没有互动?

指标 说明
组队游戏比例 多少人组队玩
好友互动率 好友之间互动频率
社交分享率 愿意分享到社交平台的比例

4️⃣ 付费设计 💎

简单说:玩家愿不愿意花钱?花多少?

指标 说明
付费率 多少玩家花过钱
ARPPU 付费玩家平均花多少
首充转化率 第一次充值的比例
付费频次 多久充一次钱

5️⃣ 长期运营 🔄

简单说:怎么让玩家一直玩下去?

🆕 版本更新:

指标 说明
更新后DAU变化 新版本拉回多少人
新内容消耗速度 新内容多久被玩完

👤 用户生命周期管理:

阶段 策略
新手期 引导+福利
成长期 目标+挑战
成熟期 社交+竞技
流失期 召回+激励

📊 总结对比表

类型 核心指标 关键目标
🛒 电商 GMV、转化率、复购率 让用户买买买
📚 内容 DAU、阅读时长、互动率 让用户看看看
💬 社交 关系链、消息数、留存率 让用户聊聊聊
🔧 工具 任务完成率、使用频次 让用户用用用
🎮 游戏 在线时长、付费率、留存 让用户玩玩玩

💡 不同类型的APP关注的核心指标不同,但最终都是为了用户价值商业价值的平衡!

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