PlanRAG:面向决策型大语言模型的“规划-检索”增强生成技术

论文:PlanRAG: A Plan-then-Retrieval Augmented Generation for Generative Large Language Models as Decision Makers项目代码

时间:2024.06.18

本文针对决策问题,提出了DQA数据集,并构建了PlanRAG。PLanRAG重新构建流程“规划→检索→重规划→决策”,再检索之前先生成计划,当初始计划不足以解决决策问题时,进行重规划。

一、论文动机

在商业、工业等领域,决策制定需经历“规划分析方向→检索关键数据→基于数据决策”三步流程,但传统决策支持系统仅能辅助后两步,核心的“规划”环节仍依赖人类。随着大语言模型(LLMs)发展,研究人员希望通过LLMs实现全流程自动化决策,为此提出以下核心目标:

  1. 定义新的决策任务范式“Decision QA”,解决“给定决策问题Q、业务规则R、数据库D,输出最优决策dbest的问题。
  2. 构建可用于评估Decision QA的基准数据集DQA,避免真实商业数据难以获取的问题。
  3. 提出适配Decision QA的PlanRAG,弥补现有RAG在“决策规划”环节的不足。

二、问题定义

1. Decision QA任务定义

  • 输入:结构化数据库D(关系型数据库RDB/图数据库GDB)、业务规则R(含公式文本描述)、决策问题Q(含用户目标,如“最大化某国贸易利润”)。
  • 输出:最优决策dbest,需通过数据检索与规则计算得出。
  • 关键约束:数据库D规模过大,无法一次性输入LLM,需通过“数据分析查询”分步骤检索。

2. DQA基准数据集详情

(1)场景设计

DQA基于两款模拟真实商业逻辑的策略游戏(《欧陆风云IV》《维多利亚3》)构建,包含两个核心场景,覆盖“选择决策对象”和“确定决策程度”两类典型决策问题:

场景名称 核心任务 业务规则示例 数据规模(单场景)
Locating(定位) 选择最优贸易节点部署商人,最大化目标国在本土节点的利润 1. 贸易权力占比TPR=某国在节点的贸易权力/节点总贸易权力
2. 利润=(本土节点本地价值+流入价值)×TPR
- 200组<Q,D>对
- RDB表均行数2038.8行
- GDB平均边数1432.3条
Building(建设) 选择最优工厂升级,最小化目标商品的市场价格 1. 总需求TD=人口需求+所有工厂最大需求之和
2. 商品现价=基准价×[1+0.75×(需求-供给)/max(需求,供给)]
- 101组<Q,D>对
- RDB表均行数579.0行
- GDB平均边数374.7条
(2)数据特性
  • 数据库双版本:每个<Q,D>对同时提供RDB(用SQL查询)和GDB(用Cypher查询)版本,共602个数据库。
  • 标注方式:开发游戏模拟器,通过模拟所有决策候选的结果(如“在A节点部署商人的利润增量”),生成确定性标注,避免游戏随机性影响。

三、论文方法

在这里插入图片描述

1. 技术痛点:现有RAG的不足

现有RAG(含迭代式RAG)聚焦“知识问答”,缺乏决策所需的“规划能力”:

  • 单轮RAG:仅单次检索数据,无法处理多步骤决策(如Building场景需多轮计算供需关系)。
  • 迭代式RAG:虽支持多轮检索,但无明确规划,检索方向零散(如Locating场景中可能误检索本土节点数据,而非上游节点)。

2. PlanRAG核心流程

PlanRAG在迭代式RAG基础上新增“规划”与“重规划”环节,通过单LLM实现“规划→检索→重规划→决策”闭环,流程如下:

环节 输入 输出 核心作用
规划(Planning) Q(决策问题)、S(数据库 schema)、R(业务规则) 初始分析计划(如“Step1:找到本土节点的上游贸易节点;Step2:计算各上游节点部署商人的利润增量”) 基于PlanRAG的语言模型首先生成决策计划,描述为决策所需执行的一系列数据分析任务
检索与分析(Retrieving & Answering) 初始计划+Q+S+R 数据分析查询(SQL/Cypher)+查询结果 语言模型不仅接收问题、业务规则和数据库模式,还接收初始计划作为输入,生成用于决策的数据分析查询,并从数据库中检索数据
重规划(Re-planning) 当前计划+查询结果+Q+S+R 新计划(或“无需重规划”) 当初始计划不足以解决决策问题时,进行重新规划。语言模型根据每次检索步骤的结果评估当前计划,并生成新的计划以进行进一步分析
决策(Answering) 所有检索结果+规则计算 最优决策dbest 基于完整数据与规则,输出最终决策

3. 关键设计:重规划策略

当查询结果与计划预期不符(如“计划查上游节点数据,却返回本土节点数据”),LLM通过以下策略调整计划:

  • 步骤增删:如新增“检查节点是否为内陆”的检索步骤。
  • 目标修正:如将“计算商品当前需求”修正为“计算商品人口需求”。
  • 步骤拆分:如将“计算供需关系”拆分为“计算需求”“计算供给”两个子步骤。

四、实验结果

1. 实验设置

  • 对比模型:单轮RAG-LM、迭代式RAG-LM(SOTA)、PlanRAG-LM、PlanRAG-LM(无重规划)。
  • 基础模型:GPT-4(零温度,避免随机性),用LangChain实现检索接口,数据库用MySQL(RDB)和Neo4j(GDB)。
  • 评估标准:答案与标注语义一致则视为正确(如“Doab节点”与标注一致)。

2. 核心结果

(1)整体性能
模型 Locating场景准确率(%) Building场景准确率(%)
单轮RAG-LM 30.5(RDB+GDB平均) 2.5(RDB+GDB平均)
迭代式RAG-LM(SOTA) 48.5 37.6
PlanRAG-LM(无重规划) 37.7(比PlanRAG-LM低10.8%) 36.7(比PlanRAG-LM低0.9%)
PlanRAG-LM 64.3(比SOTA高15.8%) 45.0(比SOTA高7.4%)
  • 差异原因:Locating场景规划难度低(仅需单跳检索上游节点),PlanRAG优势更明显;Building场景需多跳检索(如“工厂→商品供给→总供给→价格”),规划难度高,优势相对缩小。
(2)按问题难度分析:单检索和多检索

将问题分为“单检索(SR)”和“多检索(MR)”两类(SR指迭代式RAG仅用1次检索尝试解决的问题):

  • SR问题:PlanRAG-LM在Locating场景准确率61.9%,远超迭代式RAG-LM的20.2%——原因是部分SR问题实际需多轮检索,迭代式RAG低估难度,而PlanRAG通过规划识别真实难度。
  • MR问题:PlanRAG-LM仍优于迭代式RAG-LM(Locating场景49.4% vs 43.9%),因PlanRAG检索更系统。
(3)按数据库类型分析:GDB与RDB

GDB场景:Building场景中PlanRAG-LM准确率49.5%(RDB为40.6%),因Building场景需多跳图遍历(如“工厂→供给→商品→需求”),PlanRAG的规划能明确遍历路径,而RDB需多表连接,规划优势被削弱。

(4)关键数据遗漏率

衡量“未检索/计算关键值(如Locating的IV流入价值、Building的CO当前产出)”的比例:

模型 Locating关键数据遗漏率(%) Building关键数据遗漏率(%)
迭代式RAG-LM 3.3 33.2
PlanRAG-LM 1.3 21.8

五、优缺点

1. 主要贡献

  1. 定义新任务:提出Decision QA任务,首次将“决策规划”纳入LLM任务范畴,区别于传统知识问答。
  2. 构建基准数据集:DQA覆盖两类典型决策场景,提供双数据库版本与确定性标注,填补Decision QA评估空白。
  3. 提出新方法:PlanRAG通过“规划-重规划”增强LLM的决策能力,在DQA上显著超越SOTA。

2. 局限性

  1. 数据库类型局限:仅支持RDB和GDB,未覆盖混合数据库(如“向量数据库+关系库”)。
  2. 低阶优化缺失:未针对“Cypher/SQL生成”进行模型微调,聚焦高阶流程设计。
  3. 单LLM框架:未探索多LLM分工(如“专用规划LLM+专用检索LLM”)的效果。
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