1、主要说明

概述: 主要安装git,python,xcode这些基础的环境,还有就是科学上网,要不然很难下载成功,快20G的仓库,一开始用免费的VPN很慢,很容易失败,最终还是花了10块钱买了40G流量,最终编译成功,其实跟上文windows下用vs2022编译差不多,感觉Mac的编译还是比较容易的。

比如你用代理后,在终端设置下用的代理环境变量(前提你买有代理/免费的代理才行呀),这样在下面下载工具就可以了

export https_proxy=http://127.0.0.1:7897 http_proxy=http://127.0.0.1:7897 all_proxy=socks5://127.0.0.1:7897

2、安装depot_tools工具

在Mac下创建一个目录: /Users/work/rtc/

然后在rtc目录下执行->

 git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

3、在/User/work/rtc/目录下执行gclient命令

这个命令是下载depot_tools.git一些依赖的工具集

4、在/User/work/rtc/目录下创建webrtc目录执行fetch --nohooks webrtc准备拉去webrtc的代码

5、经过大概20分钟

6、进入/Users/work/rtc/webrtc/src源码目录执行编译

首先是执行gn gen out/Debug --args='is_debug=true target_os="mac" target_cpu="arm64"'

然后是执行编译 ninja -C out/Debug

我是想用xcode 方便运行调试代码,所以执行gn gen out/Debug --ide=xcode --args='is_debug=true target_os="mac" target_cpu="arm64"'

最终生成xcode 工程

备注:要是出现错误如下

那就执行下gclient sync 就好了

7、总结

我发现其实webrtc下载编译调试其实很简单,主要还是网络的问题,要是网络好的话,一般1个小时内就可以搞定了环境搭建、源码下载、编译了,无论win或者mac下都是这样,所以实在不行临时买个vpn,不要花太多时间在环境搭建、拉代码这块,不值得,我们重点还是在研究WebRTC的通信

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