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随着互联网技术的飞速发展和人们生活节奏的加快,外卖点餐系统已经成为现代生活中不可或缺的一部分。无论是忙碌的上班族,还是不想出门的学生群体,外卖点餐系统为人们提供了极大的便利,让人们能够随时随地享受到美食。
外卖点餐系统的核心在于提供一个高效、便捷的平台,连接餐厅、用户和配送人员。用户可以通过系统浏览餐厅菜单、下单、跟踪订单状态,餐厅则可以管理菜品、接收订单并安排出餐,配送人员可以根据系统安排高效完成配送任务。以下是该系统的主要功能:
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用户注册与登录:用户可以通过手机号、邮箱或第三方账号(如微信、QQ)进行注册和登录。
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餐厅信息展示:系统展示各类餐厅的基本信息,包括餐厅名称、地址、营业时间、菜品分类等。
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菜单浏览与搜索:用户可以浏览餐厅的菜单,支持按菜品名称、分类、价格等条件进行搜索。
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在线下单:用户选择菜品后,可以添加到购物车,填写配送地址和联系方式后提交订单。
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订单管理:用户可以查看自己的订单历史、订单状态(待接单、配送中、已完成等)。
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支付功能:支持多种支付方式,如微信支付、支付宝、信用卡等。
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评价与反馈:用户在订单完成后可以对餐厅和配送服务进行评价和反馈。
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餐厅管理后台:餐厅可以管理菜品信息、查看订单、处理订单状态。
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配送管理:系统为配送人员提供订单分配、配送路线规划等功能。
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数据分析:系统提供用户消费数据、餐厅订单数据、配送效率等数据的统计和分析。
外卖点餐系统不仅提高了用户的用餐体验,也为餐厅和配送人员提供了高效的运营支持。通过整合各方需求,该系统在提升便利性的同时,也为餐饮行业的数字化转型提供了有力的工具。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 需求分析
需求分析,也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程,是指开发用户经过充分的研究和分析,准确地理解用户和项目在功能、性能、可靠性等方面的具体需求,并将用户的非正式需求表述转化为确定系统必须执行的需求的完整定义的过程[10]。
功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了一种基于windows平台实现的外卖点餐系统。该系统为用户找到外卖点餐信息提供了更安全、更高效、更便捷的途径。
3.3 可行性分析
可行性分析是指通过比较项目的主要内容和支撑条件,如市场需求、资源供应、环境影响、资金筹措情况、盈利能力等,预测项目建成后可能产生的资金、经济效益、社会和环境影响,为项目决策提供依据的综合性系统分析方法。可行性研究报告编制的质量直接影响着投资决策的成,而可行性研究报告编制程序又决定了可行性研究报告能否得到有效执行。因此,必须重视可行性研究工作,提高其编制水平。可行性分析应当具有预见性、公正性、可靠性和科学性[11]。
3.3.1 技术可行性分析
本系统是为了为用户寻找外卖点餐管理提供更加安全、高效、便捷的方式,本系统需要运用到java、MySQL和B/S结构等技术,这些技术在国内外已经非常成熟,在大学期间也有所涉及,相关的知识和工具在网络上也可以查到,再加上老师的指导,在技术上的难题可以得到解决[12]。
3.3.2 经济可行性分析
该系统的主题是外卖点餐系统的设计与实现。开发所需的软件资源是Eclipse。我们可以在它的网站上安装一个免费的版本,这对我们的开发和使用是足够好的。数据库就是MySQL数据库。是开源是免费的,服务器使用Tomcat服务器,浏览器使用日常IE浏览器,java技术是开源的。经过可行性评估,软件资源支出符合经济可行性。硬件方面,配备齐全的笔记本电脑作为工具在经济上是可行的。
3.3.3运行可行性
运行可行性也可以说是系统可用性的体现,外卖点餐系统本身具有运行可行性的特点,其界面的设计清晰、功能权限分配合理、操作方便。本论文设计的是外卖点餐系统,通过技术的结合提出一套切实可行的解决方案。不同的用户接入之后不需要经过特殊的训练就可以运行到对应功能模块中[13]。
3.4系统用例图
用例图的作用也是十分重要的,因为它设计方法较为简单,所以它是十分重要的交流工具。在系统开发设计的时候,可以直观明了的看到每个功能模块之间的联系和相互作用,在做出任何变动的时候,都能有很明确的思维导向。它就像一座大桥一样,串联了整个系统。
本次系统的用例图做出了十分明确的功能划分,在设计时可以有很好的设计思路进行设计和延展。
管理员用例图如图3-1所示。

图3-1管理员用例图
用户用例图如图3-2所示。

图3-2用户用例图
商家用例图如图3-3所示。

图3-3商家用例图
骑手用例图如图3-4所示。

图3-4骑手用例图
3.5 系统流程分析
3.5.1 登录流程图
登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-5所示。

图3-5登录流程图
3.5.2 添加新用户流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-6所示。

图3-6添加新用户流程图
3.6 本章小结
外卖点餐系统从技术、经济、运行功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的外卖点餐管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的外卖点餐信息,因此有必要对其进行课题研究。
第4章 系统设计
系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。
4.1 系统基本结构设计
本次系统采用springboot框架进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发技术,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

4.2 数据库设计
数据库结构设计的好坏直接影响到外卖点餐系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。
4.2.1 数据库E-R图设计
E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。
用户信息实体如图4-2所示。

图4-2用户信息实体属性图
骑手信息实体如图4-3所示。

图4-3骑手信息实体属性图
商家信息实体如图4-4所示。

图4-4商家信息实体属性图
菜品信息实体如图4-5所示。

图4-5菜品信息实体属性图
5.1管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-1所示。

图5-1 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括系统首页、个人中心、用户管理、骑手管理、商家管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-2所示:

图5-2 管理员功能主界面
管理员点击用户管理;在用户管理页面通过对用户名、姓名、头像、性别、手机 等信息,进行查询或新增、删除用户信息等操作;如图5-3所示。

图5-3用户管理界面图
管理员点击骑手管理;在骑手管理页面通过对骑手账号、骑手姓名、头像、性别、手机号等信息,进行查询或新增、删除骑手等操作;如图5-4所示。

图5-4骑手管理界面图
管理员点击商家管理;在商家管理页面通过对商家账号、商家姓名、头像、联系方式、地址等信息,进行查询、新增或删除商家信息等操作;如图5-5所示。

图5-5商家管理界面图
管理员点击菜品分类管理;在菜品分类管理页面通过对菜品分类等信息,进行查询、新增或删除菜品分类等操作;如图5-6所示。

图5-6菜品分类管理界面图
管理员点击菜品信息管理;在菜品信息管理页面通过对菜品编号、菜品名称、菜品分类、图片、单价、数量、材料、菜品介绍、菜品详情、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、点击次数等信息,进行查询、新增或删除菜品信息等操作;如图5-7所示。

图5-7菜品信息管理界面图
管理员点击订单信息管理;在订单信息管理页面对订单编号、菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、是否支付等信息,进行查询或删除订单信息等操作;如图5-8所示。

图5-8订单信息管理界面图
管理员点击取消订单管理;在取消订单管理页面对菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、取消订单、取消原因、取消时间等信息,进行查询或删除订取消订单等操作;如图5-9所示。

图5-9取消订单管理界面图
5.2用户功能模块实现
用户登录系统后可以对系统首页、个人中心、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理、我的收藏管理等功能进行操作。如图5-10所示:

图5-10用户功能主界面
用户点击订单信息管理;在订单信息管理页面对订单编号、菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、是否支付等信息,进行查询或删除订单信息等操作;如图5-11所示。

图5-11订单信息管理界面图
5.3商家功能模块实现
在系统上商家点击、注册、登录按钮,在注册、登录界面填写信息完成后,单击注册、登录操作,如图5-12所示:


图5-12商家注册、登录界面
商家登录系统后可以对系统首页、个人中心、菜品信息管理、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理等功能进行操作。如图5-13所示:

图5-13 商家功能主界面
5.5骑手功能模块实现
在系统上骑手点击登录按钮,在登录界面填写信息完成后,单击登录操作,如图5-14所示:

图5-14骑手登录界面
骑手登录系统后可以对系统首页、个人中心、订单信息管理、跑腿接单管理等功能进行操作。如图5-15所示:

图5-15骑手功能主界面
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